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(DX11代表作20款主流显卡决战DiRT2
DX11代表作!20款主流显卡决战[DiRT2]转眼间,首款DX11显卡Radeon HD5870已经发布两月有余,在此期间AMD以迅雷不及掩耳之势完成了对HD5000系列全线DX11显卡的部署,旗舰级的双芯HD5970也与不久前上市,五款产品覆盖了中高端1000、2000、3000元以上级全部价位。
??? 而竞争对手方面,Fermi难产中,NVIDIA拿不出像样的产品来与HD5000系列正面交锋,只好错开价位,推出了中低端的GT210/220/240,并继续沿用马甲战术,摇身一变为GT310/315/320,对不明真相的OEM和入门级市场发起猛攻,力求以量取胜。
??? 现在的局势就与当年DX10初期比较相似,高端被HD5800牢牢把持,中端HD5700价格不断走低越来越受欢迎,而低端则陷入一片混乱之中。不过也有不同之处,当年的ATI完全处于被动挨打局面、毫无还手之力,而如今NVIDIA有CUDA和PhysX撑腰,也能出其不意的打几场漂亮的反击战。
??
??? 但谁也没有料到的是,DX11游戏会来的如此之快:《BattleForge》(煅神记)于HD5870发布当天就更新支持DX11,随后《STALKER:Call of Pripyat》(潜行者:普里皮亚季的呼唤)提前释出,DX11理论测试软件《Heaven Benchmark》正式发布。现在被AMD寄予厚望的DX11大作《Colin McRae:DiRT 2》(科林麦克雷:尘埃2)Demo版也开放下载了。
??? 当年GeForce 8800可是苦苦等待了半年之久才盼来了第一款DX10游戏,如今一款款DX11游戏接踵而至对于A卡来说绝对是个利好消息,而对于N卡来说只能是雪上加霜……那么DX11显卡能否特效全开流畅运行这款DX11大作呢?DX10显卡的性能表现如何?现在我们就看看二十款主流显卡在《DIRT2》游戏中的性能表现。
视频:《科林麦克雷:尘埃2》游戏介绍
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● 《科林麦克雷:尘埃2》游戏介绍:
??? 《科林麦克雷》系列游戏是为纪念去世的英国拉力赛车手科林·麦克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。与一年一款的极品系列赛车游戏不同,DiRT2距离前作已经两年之久,目前《科林麦克雷:尘埃2》主机版已经上市,几乎登陆所有的主机和掌机平台、好评如潮,而PC版由于支持DX11的缘故,所以被延期至今年12月上市。
DIRT2主机版早已上市
??? 俗话说慢工出细活,PC版带来了很多令人惊讶的特效和技术,当游戏机还停留在DX9C画面之时,PC版就可以在DX11模式下使用超高分辨率并开启高倍AA流畅运行,整个游戏都焕然一新了!DIRT2完全使用DX11引擎制作而成,对于DX11特效的应用比《BattleForge》和《STALKER:COP》更广泛,因此画面效果更加出众,AMD对该游戏寄予厚望,可以堪称DX11的代表作。
??? 现在Codemasters官方放出了DiRT2的试玩版Demo,点此进入下载页面。
● 《科林麦克雷:尘埃2》预告片视频:
??? 通过下面这段视频,大家可以领略DIRT2 EGO引擎的魅力,无论光影、模型、环境还是逼真度都接近CG品质,是无可争议的赛车游戏之王,比起很多顶级FPS游戏都毫不逊色!
??? 《超级房车赛:GRID》在去年大出风头,影响甚至超过了《极品飞车12》,它所使用的正是EGO引擎。这款引擎是由CODEMASTERS和SCE使用SONY的PHYREENGINE跨平台图像引擎共同开发的,最早出现于于《科林迈克拉林:DIRT》中,现在使用的EGO是改良过的。EGO引擎主要使用在赛车类游戏中,除了《GRID》之外,《F1 2009》《科林麦克雷:DIRT2》都使用EGO引擎,《闪电行动2》的加入则说明这款引擎在其他领域开疆辟土。
视频:DX11五大关键特性DiRT2全部支持
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● 《尘埃2》完美支持DX11中的五大关键特性
??? 在《DIRT2》之前有两款DX11游戏:其中《BattleFortge》没有带来任何新的特效,只是使用DirectCompute 11来提升渲染效率,使得A卡在DX11模式下的速度比DX10.1/10提升不少;而《STALKER:COP》首次支持Tessellation细分曲面技术,人物模型变得极为细致,但游戏整体风格和画面并不出色。这两款游戏都只是部分支持DX11。
有关DX11五大特性的详细讲解,请看这里
??? 而《DIRT2》则是对DX11支持最为全面的一款游戏,DX11的五大关键特性在这款游戏中全都得到了体现——
● 《DIRT2》DX11技术应用细节:
??? 使用Tessellation细分曲面
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