第四章NURBS曲面建模讲解.ppt

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第四章NURBS曲面建模讲解

教学方式 教学目的:熟悉NURBS建模的应用 教学要求: 掌握NURBS建模的技巧。 教学重点:NURBS曲线和曲面的构成元素、编辑曲线工具的应用、生成曲面工具的应用、NURBS物体的基本制作方法。 第二节 NURBS建模简介 4.2.1NURBS曲线的构成元素 4.2.2 NURBS曲面的构成元素 第三节 创建曲线工具 第四节 NURBS 的基本几何体 4.4.1如何创建基本NURBS基本几何体 4.4.2 NURBS基本几何体属性 第五节 Edit Curves(编辑曲线) 4.5.1 Dupliccate Surface Curves (复制表面曲线) 4.5.2 Attach Curves (合并曲线) 4.5.3 Detach Curves (分离曲线) 4.5.4 Align Curves (对齐曲线) 4.5.5 Open/Close Curves (打开/关闭曲线) 4.5.6 Move seam (移动接缝) 4.5.7 Cut Curve (剪切曲线) 4.5.8 Intersect Curves (相交曲线) 4.5.9 Curve Fillet (曲线倒角) 4.5.10 Insert Knot (插入结) 4.5.11 Extend (延伸) 4.5.12 Offset(偏移) 4.5.13 Reverse Curve Direction (反转曲线方向) 4.5.14 Rebuild Curve (重建曲线) 4.5.15 Fit B-spline (适配曲线) 4.5.16 Smooth Curve (光滑曲线) 4.5.17 CV Hardness (可控点硬度) 4.5.18 Add Points Tool (加点工具) 4.5.19 Curve Editing Tool (编辑曲线工具) 4.5.20 Project Tangent (投射切线) 4.5.21 Modify Curves(修改曲线)命令组 4.5.22 Bezier Curves(贝塞尔曲线)命令组 4.5.23 Selection (选择)命令组 第六节 NURBS(曲面)创建 在surface模块的Surfaces菜单里包含了通过曲线生成曲面的各种命令。 4.6.1 Revolve (旋转工具) 4.6.1 Revolve (旋转工具) 4.6.3 Planar (生成平面工具) 4.6.4 Extrude (挤压工具) 4.6.5 Birail(双轨工具) 4.6.6 Boundary (边界工具) 4.6.7 Square (正方形工具) 4.6.8 Bevel/ Bevel Plus (倒角工具) 第七节 NURBS(曲面)编辑 4.7.1 Duplicate NURBS Patches (复制曲面面片) 4.7.2 Project Curve on Surface (投射曲线到曲面) 4.7.3 Intersect Surfaces (相交曲面) 4.7.4 Trim Tool (剪切工具) 4.7.5 Untrim Surfaces (取消剪切工具) 4.7.6 Booleans(布尔运算) 4.7.7 Attach Surfaces (连接曲面) 4.7.8 Attach Without Moving (无位移连接) 4.7.9 Detach Surfaces (分离曲面) 4.7.10 Align Surfaces (对齐曲面) 4.7.11 Open_Close Surfaces (打开/关闭曲面) 4.7.12 Move Seam(移动接缝) 4.7.13 Insert Isoparms (插入结构线) 4.7.14 Extend Surfaces (扩展曲面) 4.7.15 Offset Surfaces (偏移曲面) 4.7.16 Reverse Surface Direction (反转曲面方向) 4.7.17 Rebuild Surfaces (重建曲面) 4.7.18 Round Tool (圆角工具) 4.7.19 Surface Fillet(曲面圆角)命令组 4.7.20 Stitch (缝合)命令组 4.7.21 Sculpt Geometry Tool (雕刻曲面工具) 4.7.22 Surface Editing Tool (编辑曲面工具)命令组 4.7.23 Selection(选择)命令组 第八节 创建“马灯”模型 * * 第四章 NURBS(曲面)建模 NURBS(曲面)建模 *

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