第7讲-运图像的编码(一).pptVIP

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  • 2017-01-31 发布于河南
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第7讲-运图像的编码(一)

运动图像的编码(一) 运动图像的特点 运动图像编码中的几项技术 运动矢量估计:块匹配法,像素递归法 帧间预测编码 帧间内插 运动图像编码系统 典型的编码器框图 速率控制的反馈 编码速率的范围 运动图像的特点 运动图像本质上是连续的时间内连续的场景变化,我们眼睛看到的实际事物就满足这个要求。 由于人眼的视觉特点,我们可以利用离散的时间点上一幅幅图像来表示,而让人产生同样的视觉效果。这一幅幅图像就是帧,就是时间离散化的结果。 在一帧图像中,我们可以从空间上分割为一个个像素,用单个像素来替代原来的若干模拟点,这就是空间离散化的结果。 我们对于运动图像,就利用时间离散化和空间离散化产生的相关性,来进行压缩编码 运动图像的冗余 空间冗余:和静止图像的冗余情况一致 时间冗余:人眼的视觉特点,25fps就可以认为连续。 帧间预测:利用相邻帧的时间相关性 运动估值:对运动的物体,帧间的相关性降低,利用运动估值,可以减小预测的残差。 运动图像编码技术 我们已经讲过了静止图像编码,运动图像既然是一幅幅静止图像在时间上的先后排列,因此可以简单的将每一幅静止图像编码组合起来,就形成了一个运动图像的编码。 这样的码流还是很大,举例来说,一幅300*200的图像,用JPEG压缩后要20K Bytes。如果是30帧/秒的视频,则会产生600KB/s=4.8Mb/s的码流。这在网络传输中还是无法接收的带宽要求。

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