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第10章三维操作和实体编辑
● 考点预览
1. 布尔运算
2. 三维对齐
3. 自由动态观察
4.分隔和抽壳实体
5.拉伸面与移动面
6. 三维镜像与三维整列 ●课前预习
本章主要讲解编辑三维实体个各种方法与技巧,基本实体创建完成后,通常需要进行多次的修改才能达到创建的目的。这其中就要求用户要明白自己绘制的是什么模型,模型可以由那些基本实体编辑得到,即绘图思路要清晰。 10.1任务33使用动态观察器
使用动态观察器允许用户从不同的角度、高度和距离查看图形中的对象。使用以下使用动态观察器在三维视图中进行动态观察、回旋、调整距离、缩放和平移。
10.1.1简单点评
三维动态观察器有如下所示的几点作用。
调整距离:垂直移动光标时,将更改对象的距离。可以使对象显示的较大或较小,并可以调整距离。
回旋:在拖动方向上模拟平移相机。查看的目标将更改。可以沿 XY 平面或 Z 轴回旋视图。
缩放:模拟移动相机靠近或远离对象。“放大”可以放大图像。
平移:启用交互式三维视图并允许用户水平和垂直拖动视图。
10.1.2核心知识
三维动态观察是围绕目标移动。视点位置移动时,视图的目标将保持静止。目标点是视口的中心,而不是正在查看的对象的中心。可以创建任何导航的预览动画。在创建运动路径动画之前要先创建预览以调整动画。用户可以创建、录制、回放和保存该动画。
在“视图”面板中可以执行相关命令,如图10-1所示。
图10-1三维动态观察器
1.受约束的动态观察
指模型沿 XY 平面或 Z 轴约束三维动态观察。
2.自由动态观察
不参照平面,可以在任意方向上进行动态观察。沿 XY 平面和 Z 轴进行动态观察时,视点不受约束,与受约束的动态观察相对应。
3.连续动态观察
连续地进行动态观察。在要使连续动态观察移动的方向上单击并拖动,然后松开鼠标按钮。轨道沿该方向继续移动。
10.1.3任务实际操作
前面只是概括性的介绍了三维动态观察的相关理论知识,下面就进入实质性的模拟练习,使用户对三维动态观察器有一个具体的认识。
步骤1 :启动AutoCAD 2009,打开随书光盘中的“dwg\10\10.1.3.dwg”图形文件,如图10-2所示。
图10-2打开文件
步骤2:在功能区的“默认”选项卡下的“视图”面板中,单击“自由动态观察”后面的下拉菜单按钮,在弹出的下拉菜单中单击“受约束的动态观察”按钮,如图10-3所示。
图10-3 执行“受约束的动态观察”命令
步骤3:按住鼠标左键,将其缓慢拖动,可见模型可以按其鼠标移动的方向沿 XY 平面或 Z 轴移动,如图10-4所示。
图10-4沿 XY 平面移动
步骤4:当模型移动在如图10-5所示的位置时,如我们想向上移动以便更好的观察图形时,发现其向上移动不了模型,因其次命令是“.受约束的动态观察”,这就是它的局限性之一。
图11-5向上移动模型
步骤5:在功能区的“默认”选项卡下的“视图”面板中,单击“自由动态观察”后面的下拉菜单按钮,在弹出的下拉菜单中单击“自由动态观察”按钮,如图10-6所示。
图10-6执行“自由动态观察”命令
步骤6:此时在绘图区中心出现一个绿色的圆,在其四周又分别套有其四个小圆,其光标显示也变换成了其特有的图形,如图10-7所示。
图10-7自由动态观察显示效果
步骤7:在此状态下可以拖动鼠标任意移动其模型,如图10-8所示。
图10-8自由动态观察模型
步骤8:接着在“视图”面板中执行“连续动态观察”命令,移动一下光标,此时会发现模型会自动在绘图区旋转,如图10-9所示。
图10-9连续动态观察模型
10.1.4深度解析—在动态观察中改变视觉样式
如果在使用动态观察器的同时从面板中更改视觉样式,则系统会自动退出态观察,其正确的操作步骤是在绘图区域中单击鼠标右键,在弹出的快
捷菜单中选择视觉样式,如图10-10所示。
图10-10选择视觉样式
10.2任务34 对三维实体进行布尔运算
基本上所有复杂的模型创建都运用到了布尔运算,布尔运算在三维实体建模这一块有着非常重要的作用,本节就对相关知识进行详细讲解。10.2.1简单点评
布尔运算通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形并集将多个实体合并为一个实体,相交的部分将被删除,运算完成后两个物体将成为一个物体。选择可任意多个不同平面中的面域或实体。一个实体去切割另外一个实体执行减操作的两个面域必须位于同一平面上交集将两个相交的部分保留下来,删除不相交的部分用两个实体的共有部分生成一个新的实体选择可位于任意多个不同平面中的面域或实体。
图10-13 执行菜单命令
步骤3:根据命令窗口提示,单击选择模型外侧的圆台为被减去的对象,如图10-14所示。接着右击鼠标,单击选择圆
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