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2012年国内单机游戏市场分析报告
2012年国内单机游戏市场分析报告单机游戏作为游戏市场中的重要部分,一直被中国广大用户熟知。但从2012年下半年起,多家游戏软件商纷纷表示对单机游戏前景的担忧,并准备进军网络游戏领域。国内单机游戏的市场状况如何?推动和阻碍国产单机游戏发展的因素都有哪些?速途研究院分析团队根据CGIGC、游民星空网站和网友投票等数据,对2012年国内单机游戏市场状况作出了分析。2008—2012年中国单机游戏市场销售收入(速途研究院制图)根据CGIGC提供的数据,2012年中国游戏市场实际销售收入为602.8亿元,而中国单机游戏市场实际销售收入0.75亿元,占游戏市场总收入的0.12%。而当年中国网络游戏实际销售收入为569.6亿元,移动游戏实际销售收入为32.4亿元。另一方面,自2010年开始,中国单机游戏销售收入已连续三年上涨。主要原因是被称为国产单机游戏“两剑”的仙剑奇侠传和轩辕剑系列新作品的发布;另外也得益于游戏软件商开始采取通过网络发行游戏的方式,用户可以在线进行游戏的下载并购买正版CDKey激活游戏。2005—2012年中国单机游戏发行量(速途研究院制图)从图中可以看到,今年来中国单机游戏发行数量逐渐走低,2012年全国共发布5款单机游戏,创下历史新低。因为单机游戏的收益相对于研发成本来讲过低,多数游戏商转而开发网络游戏或代理国外游戏。另一方面,国内单机游戏发行数量的下降和总销售收入的上涨,体现了单款单机游戏收益率的上涨。另外,由于单机游戏的用户忠诚度较高,游戏人物手办、游戏形象服装等周边产品可产生一定收益。热门单机游戏排行榜(速途研究院制图)根据游民星空提供的热门游戏排行榜,《魔兽争霸3》以608万的人气指数名列第一,其次是《暗黑破坏神2》 和《鬼泣4》;《使命召唤》系列的5款作品也都有上榜。然而国产游戏中,只有《真三国无双5》和《三国群英传7》上榜,其他上榜游戏均为国外作品。主要是因为自主研发游戏投资大、制作周期长的特点使国内众多游戏厂商望而却步,转而引进海外游戏作品。上榜的20款游戏中,射击类游戏和动作类游戏最多,分别有6款;角色扮演类、策略类和即时战略类游戏各有2款;生活模拟类和竞速类游戏则各有一款上榜。表明单机游戏的热门种类为射击类游戏和动作类游戏。网民对国产单机游戏前景的投票结果分析(速途研究院制图)针对网络游戏、国外游戏挤占国产单机游戏市场的情况,速途研究院在网络上发起投票。投票结果显示,只有约5%的网友认为单机游戏没有前景,主要原因是“国内单机游戏容易盗版”,游戏厂商的利益得不到保障,以及对网络普及之下单机游戏被冷落的担忧。95%的网友认为国产单机游戏有前景,其中,有12.5%的网友认为“单机游戏情节架构丰富”的特点是其不可能被网略游戏取代的原因;有82.5%的网友认为“好的单机作品仍能盈利”,希望国内游戏厂商制作出自主创新的作品。总体来看,我国网友对国产单机游戏的前景基本看好。网民对是否购买或下载过盗版单机游戏的投票结果分析在另一项调查中,问及“是否购买或下载过盗版单机游戏”,92%的网友表示有过,只有8%的网友表示一直使用正版,比例悬殊极大。还有部分网友表示,曾经租借过二手单机游戏光盘或CDKey。显示出国内对知识产权的保护意识较为淡薄,盗版成为国内单机游戏发展的重大阻碍。通过分析,速途研究院分析师认为国内单机游戏需求较大,目前单机游戏市场份额主要被国外游戏挤占,国产游戏有较大的潜力空间。版权问题是国产单机游戏发展中的关键问题。(速途研究院分析师 朱昱文)更多内容 敬请关注速途研究院官网:
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