JAVA设计(第3讲)范例.ppt

一、面向对象的基本概念 二、定义类和创建方法 三、对象创建与构造函数 四、对象的使用与方法调用 五、各种访问控制符和修饰符 一、面向对象的基本概念 二、类的设计与使用 类是现实世界某些对象的共同特征(属性和操作) 的表示,是对象的抽象,对象是类的实例。 类的基本定义方法如下: [修饰符] class 类名 [extends 父类] [implements 接口名] { 类成员变量声明 类方法声明 } 2、创建类的实例对象 3、构造函数 4、修饰符 三、常用类的用法 * * 第3讲 类和对象 面向对象=类+对象+继承+消息 1、面向对象概念的核心 4个层面:类的继承、类----对象----方法 调用。 目标:力图使计算机语言对事物的描述与现实世界中 该事物的本来面目尽可能地一致,这样可以增强程序 的可读性,并使程序易于维护和改进,以及促进代码 的复用。 面向对象程序设计方法。用类把问题中的客观实体分割并描述定义---生成对象---对象操作。 由类构成JAVA程序: 包括类的设计(抽象过程)、创建对象、调用----发挥功能。也包括类间的各种关系和接口的定义---继承。需要对讨论的事物进行抽象。 抽象内容: 两个内容:属性(特征)和方法( 行为)。 类无大小,如人、学生、教师等一类、一个团体团队,一

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