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XXX 游戏策划案(策划文档) 宣传画面 游戏一句话的简介(说明),如:3D终极赛车游戏 作者: All work Copyright (C)2010 by XXX 游戏开发组 版本号:X.X 年 月 日 目  录 Table of Contents 游戏名称(Name OF GAME) 1 设计历程(Design History) 5 版本 1.10 (Version 1.10) 5 版本 2.00 (Version 2.00) 5 版本 2.10 (Version 2.10) 6 游戏概述(Game Overview) 7 哲学(Philosophy) 7 哲学观点 (Philosophical point) 基本问题(Common Questions) 7 这个游戏是什么?(What is the game?) 7 为什么做这个游戏?(Why create this game?) 7 这个游戏在哪里发生?(Where does the game take place?) 7 我要操作什么?(What do I control?) 8 我有几个角色可以选择?(How many characters do I control?) 8 要点是什么?(What is the main focus?) 8 与同类游戏有什么不同?(What’s different?) 8 特色设置(Feature Set) 9 特色概述(General Features) 9 联网特色(Multi-player Features) 9 编辑器(Editor) 9 玩游戏(Game play) 9 游戏世界(The Game World) 10 概述(Overview) 10 世界特色 #1(World Feature #1) 10 世界特色 #2(World Feature #2) 10 物质世界(The Physical World) 10 概述(Overview) 10 关键场所(Key Locations) 10 游历(Travel) 10 平衡(Scale) 10 物品(Objects) 11 气候(Weather) 11 白天和黑夜(Day and Night) 11 时间(Time) 11 渲染系统(Rendering System) 11 概述(Overview) 11 2D/3D 渲染(2D/3D Rendering) 11 视角(Camera) 11 概述(Overview) 11 视角描述 #1(Camera Detail #1) 12 视角描述 #2(Camera Detail #2) 12 游戏引擎(Game Engine) 12 概述(Overview) 12 游戏引擎描述 #1(Game Engine Detail #1) 12 水(Water) 12 碰撞检测(Collision Detection) 12 照明模式(Lighting Models) 12 概述(Overview) 12 照明模式描述 #1(Lighting Model Detail #1) 13 照明模式描述 #2(Lighting Model Detail #2) 13 世界规划(The World Layout) 14 概述(Overview) 14 世界规划描述 #1(World Layout Detail #1) 14 世界规划描述 #2(World Layout Detail #2) 14 游戏角色(Game Characters) 15 概述(Overview) 15 创建角色(Creating a Character) 15 敌人和怪物(Enemies and Monsters) 15 用户界面(User Interface) 16 概述(Overview) 16 用户界面描述 #1(User Interface Detail #1) 16 用户界面描述 #2(User Interface Detail #2) 16 武器(Weapons) 17 概述(Overview) 17 武器描述 #1(Weapons Details #1) 17 武器描述 #2(Weapons Details #2) 17 音乐总谱和声音效果(Musical Scores and Sound Effects) 18 概述(Overview) 18 CD音轨(Red Book Audio) 18 3D 音效(3D Sound) 18 音效设计(Sound Design) 18 单人游戏模式(Single Player Game) 19 概述(Overview) 19 单人游

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