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玩《三国群英传》策略..docVIP

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玩《三国群英传》策略.

《三国群英传一》与《孙子兵法》 写三国一这个游戏可能很多玩家会嗤之以鼻,因为他们感觉太落伍了,太幼稚的东西,三国群英传七已经出了好几年了,为什么还有人玩三国一,还要写攻略,这么简单的游戏,有什么攻略?相信百分之百的玩家都会有这样的感受。所以我就怕没人有耐心看下去故意打了这么玄之又玄的标题——三国群英传与孙子兵法,说其玄,但也不是不名符其实,听我慢慢细说。 我是一个铁杆的三国迷,因为喜欢三国演义而爱上三国群英传系列游戏,从高二开始玩三国群英传一至今,以历十年,当然我也玩过群英传二和三,群英传五出来的时候刚好高三,没怎么玩,后来玩七。但玩的最多的还要数群英传一,毫不夸张的说,我现在至少统一全国三四十次了,现在工作快三年了,但空闲下来的时候还是喜欢拿出三国一来玩,身边的朋友看我玩群英传一甚至还笑我,怎么玩这么幼稚的游戏,可他们不懂,我是真的把一当成一种艺术在玩了。 三国一说制作简单倒不如说制作粗糙更为确切,从其游戏只有43M的大小就可以看出来,而七有1.5G,现在的电脑游戏更夸张,几十个G的都有,制作华丽,但确实华而不实。三国一的难度较低,所以大多数人都可以上手,似乎玩起来不需要什么攻略,只要足够时间就可以统一全国,但如果真的是这样我也不会百玩不厌了,其实我每一次玩都会有一个进步,每次都想以最小的代价,最快的时间来打赢一场战役,我还把它和孙子兵法三十六计联系在一起,在现代,很多谋略家都会研究《三国演义》里的谋略,而我现在却要把这些发展到三国系列的游戏里。好吧,相信说了这么多,你会对三国一重新产生兴趣,现在我就来说说我的攻略。 一 为政篇: 内政,三国一内政并不能给玩家带来太多的好处,但是在前期还是要做足内政,给厉害的武将配合厉害的武器这类低级的事情我就不说了,给大家介绍下武将升迁,升什么官职学什么武将计能,这个大家可以搜索到相应的攻略,第一次封官的时候武将如果能封成镇军将军自然是最好的,可以学习炬石车;其次可以封为折位将军,可以学习四冲车(配合U型阵中使用,所以一定要学习此阵法,学习远程攻击兵种,后面《作战篇》会讲到);再次可以选择昭文将军,可以学习八面火轮;虎威将军等可以学习伏兵班阵。而其它的武将计不容易控制,杀伤力有限,一般不建议使用。在这里,不同的武将计配合不同的兵种,不同的阵型,后面我会一一描述。 二 军争篇: 城池,三国一的地图比较简单,不如七那样逼真,似乎是一版的缺点,但是正因为这样的地图设计使后面很多战术的实施成为了可能,三国七有城池、关卡、港口之分,看似很合理,军队也可以长驱直入直捣黄龙,但是根本不能打伏击,因为可以无限期野外驻扎,也不能打包围战。三国一则不同了,很多城池要塞是军队前进的必经之地,当然是兵家必争之地,占领这样的城市,进可攻,退可守。如图中圈出来的城池。 对敌人也要实行分而治之的策略,如也拿右图为例,假设图中刘备是你的敌人,而你的属地在下方,千万不要急于逐一攻城,因为这样敌人可互为犄角,另外也不利于你采取下面关门捉贼的战术,故可先绕道取渤海城(最右侧),再取红圈圈出来的那个城池,这样的话,刘备就被你分割成两段,接下来只需一场战役刘备的势力和兵力就能去其一半了,必不足与你争夺天下了。 三 谋攻篇: 战略,三国七出现了复杂的内政,外交,但是都很虚假,建立盟友关系也没太大的意义,就是一种形式而已。当然,三国一没有外交,任何一方只要有实力都可能打你,但没有能力多路出兵的时候还是不要得罪太多的电脑玩家。我把谋攻篇总结成三十六计里的一些计谋如下: 1.关门捉贼: 无论是三国一还是三国七,出兵打仗敌将都有很大的几率逃跑,这会让你除了占个城以外功亏一篑,严重的影响了统一全国的进度,所以在这里我们可以采取关门捉贼的策略。 派一队远程攻击兵种封锁它的后路,这样你就不怕它逃跑了,如果绕不过去,就最好不要攻打,可以先把旁边它旁边的城打下来,有实力的话甚至可以双管齐下,你会取得很辉煌的战绩。 2趁火打劫: 如果你身边有敌人互殴,那你就可以坐收渔利了,马上派兵跟上去,轻松拿下一个城,还可以接收很多俘虏,如果来得及和第一个战术综合使用,那么就是一网大鱼。我在最近一次游戏中,选择曹操从190年开始打,第一年刘备来袭陶谦,后方又遭袁绍偷袭,我兵分两路,坐收渔翁之利,一年内就轻松灭掉刘备和陶谦,全部俘虏,这可谓是趁火打劫之经典了。 3.引蛇出洞: 打三国一,每次只能带五个武将,而敌人很可能城里有七八个武将甚至满将,这时候一般的玩家采取的就是人海战术了,开过去两三队人马,结果城是打下来了,自己也损失惨重,不要忘了,城里是有预备兵的,再者,我们可以用这个更加智慧的方法。当你已经对一个城进行合围的时候,不一定要围死,兵法有云,困兽犹斗,网开一面,如果赶尽杀绝,敌人也会鱼死网破,所以这个时候可以把一边的城人马开走,只留一两个武将,造成城内

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