第7章 灯光、摄影机和渲.pptVIP

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  • 2017-02-02 发布于湖北
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灯光概述 灯光概述 灯光概述 场景布光的方法和原则--三点照明布光法 场景布光的方法和原则--三点照明布光法 场景布光的方法和原则--三点照明布光法 场景布光的方法和原则--三点照明布光法 灯光的基本参数 灯光的基本参数 灯光的基本参数 灯光的基本参数 灯光的基本参数 灯光的基本参数 灯光的基本参数 灯光的基本参数 综合实例1--阁楼天窗的光线 摄影机概述 创建摄影机 创建摄影机 创建摄影机 摄影机的基本参数 摄影机的基本参数 摄影机的基本参数 综合实例2--山洞的景深效果 常用的渲染方法--镜头切换动画 常用的渲染方法--镜头切换动画 常用的渲染方法--镜头切换动画 常用的渲染方法--镜头切换动画 常用的渲染方法--镜头切换动画 常用的渲染方法--镜头切换动画 常用的渲染方法--镜头切换动画 常用的渲染方法--镜头切换动画 设置场景的环境和渲染特效 设置场景的环境和渲染特效 设置场景的环境和渲染特效 设置场景的环境和渲染特效 设置场景的环境和渲染特效 设置场景的环境和渲染特效 设置渲染参数 设置渲染参数 设置渲染参数 设置渲染参数 综合实例3--薄雾中的凉亭 综合实例3--薄雾中的凉亭 我们首先创建一个目标摄影机,并调整其观察视野 然后为目标摄影机添加景深效果,并进行快速渲染即可。 渲染 3. 常用的渲染方法——镜头切换动画 设置场景的环境和渲染特效 设置渲染参数

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