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(教你使用IZ3D驱动和红蓝3D眼镜实现立体效果
教你使用IZ3D驱动和红蓝3D眼镜实现立体效果
2010年04月08日 14:39 【大 中 小】?【打印】 共有评论0条IZ3D驱动能兼容的游戏非常丰富,只要是3D建模的东西都可以开启此效果或者说只要兼容DX就可以开启。
需要的道具是:
3D红蓝眼镜(最好红青没有的话红蓝一样可以)一个(动手能力好的可以自己制作不行的淘宝去,推荐多买几个因为现在眼镜质量实在不行。很多色彩不对头不是太深就太浅,无法过滤干净红色和蓝色留下残影。反正很便宜,且可以多换几种款式。)
只要可以显示的彩色显示器(60MHZ足以)。
IZ3D驱动程序官方地址:.tw/download/iZ3DDriverSetup.1.09.exe
一张强劲的显卡,因为要多计算一个角度的3D效果,所以FPS会打折扣,如原先有135FPS会减低到80FPS。
好我们进入实战模式。
下载驱动程序,打开安装后一直下一步,直到完成,其中出现错误提示不要在意。?
安装好以后在开始菜单里面打开驱动程序的控制面板,如下图设置即可选择Anaglyph和Red/cyan(这里意思就是红青眼镜)。
置好后点APPLY后,直接把窗口关闭即可进入游戏。按小键盘的“*”键就开启了3D模式(可以在热键设置中修改)。
这个时候你会看到画面出现了和红青两色的偏移重影后,那么说明成功了。
小键盘的“/”键位自动对焦调节 (不推荐开启)。加减号为景深调节,可以调节加大立体感,距离感。比如魔兽如果用百分之百的景深非常爽的,但是这里推荐先用百分之20,然后过一分钟眼镜适应以后按加号调到百分之40,过一个分钟适应下来后再调。其实到百分之60以上角色的3D效果就非常明显了,特别漂亮。不要调太高,要不眼镜会不舒服的,建议调节到适合自己的效果。
只要是3D建模都可以看到3D立体效果,如果2D图片就没办法实现此效果。在上面这个图片可以明显看出来。首先在桌面上点鼠标右键,选择显卡的控制面板。
打开显卡控制面板后画面如下:
在左边选择color选项,右边的具体选项中要看清楚“set color correction for”。
现在你要注意你用的眼镜了。实际上这个iz3d驱动支持的是红/青 3D模式。
红/青 3D模式可以兼容红/蓝,红/绿两种3D眼镜。因此要根据你购买到的眼镜进行具体的调色。
当然,我们要根绝3原色的基础来进行调色,本人不是学美术的,如果有错误,请大家不吝赐教。
你带的是红/蓝眼睛的画,在“set color correction for”中选择Green选项。
你现在可以戴上眼镜了,在Gamma选项中进行调解,右调绿色加深,左调绿色变浅(由于你戴上红蓝眼镜后,红蓝两色系颜色被加深了,因此你需要把绿色加深,进行色彩的平衡)。把颜色往右调,直到你戴上红蓝分色眼镜后在游戏中的颜色看起来正常为止,这个时候你就可以点控制面板下的确定,然后关闭控制面板了。打完游戏后,如果你要把颜色改为正常色彩,请点右边的reset钮。
如果你戴的是红/绿眼镜,那么同理,你需要把选择蓝色,把蓝色调深。
如果你是红/青眼镜,那么你要适当的多尝试下了。
经过调试后,颜色正常了。你可以戴上眼镜享受正常的3D立体游戏。
注意:使用此驱动后在部分游戏中会发生和FRAPS兼容性问题 推荐用自带的FPS检测工具即可。
温馨提示:连续使用红蓝滤光眼镜一小时,请做适当的休息以及户外运动!!!
最后是进行颜色调节。这个是戴上分色眼镜后的最后一步。
由于分色眼镜本身是带有颜色的,因此不免你看到的色彩会出现偏差。这也是分色3D技术的一个缺点之一。也就是说你是透着一层红色和一层蓝色/青色的玻璃来看图的,颜色自然不正常,那么如果你要让颜色正常,那么你就需要再根据光线的3原色道理,再加上一个颜色,来进行平衡,而这个颜色的平衡我们可以在显卡控制面板中受冻调节。(光线的三原色红黄绿,在一起后变为白色光哦。)
因此,我们必须根据分色眼镜自身的缺点进行调色。现在我们来进行调色。
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