c++中构造函数和析构函数选编.pptVIP

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第10章 构造函数 和析构函数 第10章 构造函数和析构函数 10.1 构造函数 10.2 析构函数 10.3 实现类型转换和 拷贝的构造函数 10.4 构造函数和对象成员 * * Visual C++程序设计 给对象的数据成员赋值有二类(四种)方法: 1. 定义时赋值(初始化) (1)用数据列表初始化(数据成员为公有访问权限); (2)用构造函数初始化。 2. 定义后赋值 (1)用成员函数赋值----回顾第9章示例3; (2)用同类型的对象赋值。 如:class A{ public: int a,b; void set(int x,int y){a=x;b=y;} }; void main() { A a1={5,10},a2,a3; a2.set(15,20); a3=a1;} 10.1 构造函数 10.1.1 构造函数的概念 1. 构造函数是实现数据成员初始化的特殊的成员函数; 2. 构造函数与类同名,没有类型,也不返回值; 3. 创建对象时,构造函数被自动调用。每创建一个对象都必须调用一次构造函数,每调用一次构造函数必定创建一个对象。 10.1.2 构造函数的种类 1. 普通构造函数:普通参数; 2. 拷贝构造函数:参数为对象的引用。 一个类至少有上述两个构造函数,可以有更多的构造函数(构造函数允许重载),以实现不同形式对象的创建。 10.1 构造函数 10.1.3 构造函数的定义 1. 类中定义格式 类名(形参列表) { ... } //函数体,对数据成员赋值 2. 类中说明,类外定义 (1) 类中说明 类名(形参列表); (2)类外定义 类名::类名(形参列表) { ... } //函数体 10.1 构造函数 例10-1 定义表示平面点的类Point及其构造函数。 class Point{ float x,y; public: Point(float a,float b); Point(float a) { x=y=a;} void print() { cout‘(‘x‘,’y“)\n”; } }; Point:: Point(float a,float b) { x=a; y=b; } 10.1 构造函数 10.1.4 构造函数产生对象 建立对象时,必须提供与构造函数形参一致的实参,其基本格式只有如下两种形式: 类名 对象名(实参); 类名 对象名; 例10-2 用例10-1定义的类定义对象,并初始化。 class Point{ float x,y; public: Point(float a,float b); Point(float a) { x=y=a;} void print(){ cout‘(‘x‘,’y“)\n”; } }; Point:: Point(float a,float b) { x=a; y=b; } void main(){ Point p1(5),p2(10,15); p1.print();p2.print(); } 10.1 构造函数 主函数中,能否添加下列语句: Point p3; 10.1.5 缺省的构造函数 1. 缺省构造函数的种类 (1)系统自动产生的构造函数,如下所示: 类名(){ } (2)用户定义的没有参数的构造函数; (3)用户定义的所有参数都有缺省值的构造函数。 2. 用缺省构造函数创建对象的格式:类名 对象名; 3. 使用时的注意 (1)只有在用户没有定义构造函数时,系统才自动产生构造函数; (2)类中可能没有缺省的构造函数; (3)一个类最多只能有一个缺省的构造函数。 10.1 构造函数 例10-3 缺省构造函数的使用。 class Point{ float x,y; public: Point( ) { x=0; y=0; } Point(float a ,float b ) { x=a; y=b; }//A void print(){ cout‘(‘x‘,’y“)\n”; } }; void main() { Point p1 , p2(1,2); p1.print(); p2.print(); } 10.1 构造函数 主函数能否增加: Point p3(); p3.print(); 能否对A行作如下修改? =0 =0 10

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