大航海时代OL各类公式及情报析.docVIP

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  • 2017-02-02 发布于湖北
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? 航行物资公式 海上 (非战斗时) 每天需给1水手0.10水 0.10食物 1元薪资 (战斗时)  每天需给1水手0.05水 0.05食物 1元薪资 如船舱中小数点单位,则仓库以无条件进制的方式显示储藏量 EX:1.1的食物 以2来显示 小数点的物资会在入港或靠岸时被丢弃,会造成物资流失 在危险海域、无法海域,水消耗会比较快 EX:1.95的食物 入港前显示2 入港后马上变1 0.95的食物被丢掉了 砲弹 每座12门以下(不含12)的船身砲,发射一次砲弹消耗0.1单位砲弹;每座12门以上的船身砲,发射一次砲弹消耗0.2单位砲弹。 换句话说若开战列舰且装备5座14门甲板砲,每次按下enter发砲时将消耗0.2×5=1单位砲弹 另一个计算法︰ 一个砲弹,可算成100单位(门)的弹药 战列舰︰5座70门,即一次消耗 0.7个砲弹,也就是 70单位的弹药 资材 发动修理技能时耗掉1单位资材,在海上时间每增加一日所发动的自动修理一次消耗0.1单位资材 社交经验值公式 可得到社交最大经验值的投资金额=[(目前社交等级×目前社交等级) 1]×1000 ? 回报发现物一样有社交经验。 ? 【回报喜好者】依照社交等级取得经验等同于投资有名字的NPC ? 【回报非喜好者】经验为0~1。 ? A:投资对象为【有名字的NPC】B:投资对象为【城内官员】 ? P.S︰投资金额并非依照比例

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