第3章交互设计的基本方法.ppt

第3章交互设计的基本方法

故事2 用户2进入到了一个全新的Wi-Fi环境。 故事3 用户3想创建并发送一封新电子邮件。 3.5.6 角色扮演 通过角色扮演,设计师可以通过场景重现人和产品交互的情境。 主要优势:它调用的是一个完整的个体,和使用故事板相比,更趋于真实交互情景。 角色扮演通常用摄像机加以捕捉。 3-20 研究人员模拟拨打并接听一个紧急电话 的交互行为和情境 进行合理的角色扮演7个环节 1、决定角色及交互目标; 2、决定角色扮演方法所刻画的内容,并决定各个步骤的场次; 3、确保能够记录下角色扮演的过程; 4、在团队成员之间分配角色; 5、扮演交互行为和即兴动作; 6、以不同的场次顺序多次重复角色扮演; 7、分析记录素材,注意任务的顺序、动机以及影响到交互效果的诸多因素。 3.5.7 交互模型 工业设计专业制作模型——物理界面 界面设计、信息设计制作模型——数字界面 交互设计的两种平台 Phidgets与Max Arduino Phidgets与Max Max是一个多功能的可视编程开发环境。它既具有传感器和传动装置功能,还具备视频、音频处理及3D功能。 可视编程特性使得非程序员也可以轻松地上手操作。 强大的工具组件可以让用户为研发植入更多先进技术。 同时Max可与Phidgets传感器和传动装置系列组件相兼容。这些组件采用非对称式的锁定插头,避免了电线误接的发生。 Phidgets传感器和传动装置

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