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自治区中小学教师信息技术应用能力提升培训----作业二
《多图层动画》 教学设计标题
——制作“摇动的树枝”“旋转的风车”动画
一、基本说明
1教学内容所属模块:《多图层动画》选自人民教育出版社义务教育初级中学教科书《信息技术》。
2年级:八年级上册。
3所用教材出版单位:人民教育出版社义务教育初级中学教科书
4所属的章节:,第一单元第四课。
5学时数: 80分钟 (两课时)
6单位:
二、教学设计
1、教学目标:
知识与能力:
图层的概念。插入图层。使用选择工具的用法
能力目标:进一步了解制作复杂的动画
树立目标:设计理念。培养创新新能力
过程与方法:
通过制作动作补间动画,学会制作动画的一般方法。学会自主学习、合作探究的学习方法,分析和解决问题的方法。
情感态度与价值观:
通过同学之间的合作探究,培养学生互相帮助,增进同学之间的友好感情;给学生以方法、以胆量、以鼓励、以成功,让学生享受成就感,树立自信心。培养学生积极探索、敢于实践、大胆创新的精神和意识。
2、内容分析:《多图层动画》选自人民教育出版社义务教育初级中学教科书《信息技术》八年级上册,第一单元第四课。本课是在初步了解Flash动画制作的基础上(包括动作补间动画、制作简单的动画),设置的一节综合运用课。以动作补间动画为主内容,巩固制作动作补间动画以及掌握动作补间动画的基本制作方法。
3、学情分析:本课的教学对象为八年级学生。八年级的学生已经具备了一定的信息技术操作技能,在分析问题和解决问题上也具有一定的能力。但由于学生之间的信息技术差异,在教学中有可能会出现好的学生操作快,差的学生跟不上的情况。因此,在教学中我根据学生的差异情况,设计了不同的教学任务,让大多数学同都能完成基本的教学目标,对于能够再进一步的学生,我设计了再提高的教学任务,这样既能让学生感受到成功的喜悦,也解决了学生之间的差异问题。
4、设计思路:从知识、能力思维两个方面对学生进行知识传授和能力培养,使学生运用所学知识,进行探究性的学习,培养学生的动手实践能力和创新意识。通过小组协作模式学习,开展信息技术学业性评价,提高学生的信息素养。
5、信息技术运用:
硬件资源:具备局域网条件的微机室、电子教室。
软件环境:极域电子教室控制软件、Flash 8
素材:自制的Flash课堂助手、图片素材。
三、教学过程描述
教学环节及时间 教师活动 学生活动 对学生学习过程的观察和考查,以及。设计意图 ?
?一、复习旧知(要求:用2分钟的时间) ?
1.师:在之前的课中,我们学过了形状补间动画。提问:动作补间动画和形状补间的主要区别是什么。请哪位同学回答。
2. 教师巡视,观察学生对上节课内容的掌握情况。
3.好,同学们制作的形状补间动画运动的圆特别好。
! 学生回答动作补间动画。与形状补间动画的区别。制作形状补间动画,一个运动得圆变为两个矩形在转换为三个三角形。,? ?巩固旧知识 ??二、导入新课
?(要求:用3分钟的时间) ?
同学们我们看这个动画。你们觉得这个动画的制作如何。
请哪位同学来回答。这动画中有几个对象呢,哪些对象动画
同学们请看屏幕,这动画有几个图层来组成的。同学们你们想一想,如果我这些对象放置一个图层的话可以吗?同学们说得好。那我们为什么用这么多图层呢?
什么是叫图层。图层这个概念我上个学期学过phtoshop软件。phtoshop软件上的图层和flash的图层一个概念。图层是构成flash动画的一个重要的元素。一个flash动画可以由多个图层组成。它们就像叠在一起的若干张玻璃片。每个图层中可以放置图形,图像多种对象或者一段动画,多个图层的内容组合起来可以构成一个动画。
不同的图层我们可以制作不同的对象的动画。Flash会把所有的图层叠加成一个完整的画面。
欣赏多图层动画作品,并展开讨论 ?创设问题情境,主要是为了激发学生的学习热情,布置任务。激起学生学习新知识的兴趣。
引入图层概念,给出图层概念,理解图层概念及熟悉相关图层操作。 ?
??三.讲解制作风车的步骤:制作风车上的“叶片”元件、创建“风车”元件(要求:用10分钟的时间)
首先我们首先我们制作风车上的“叶片”元件:
第一步:点击“插入图层”按钮增加一个图层,然后单击“图层2”的第一帧
第二步:选定工具箱中的“矩形工具”,在“属性”面板中把笔徸颜色设为无颜色。把填充颜色设为七彩的线性渐变色。
第三步:再拖动鼠标指针,画一个矩形,
第四步:选定选择工具,把鼠标指针一到矩形的左上角,指针变成箭头形时,按住鼠标右键向右拖动,把矩形走,左上角的顶点拖到矩形的下直角边上拖动。这样矩形转换成一个三角形。
第五步:我们把这个巨型人变换成叶片呢?还是使用选择工具把矩形形状调整一下。当然同学们你们请注意。我只能把指针变成指针下面
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