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  • 2017-02-03 发布于北京
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3动画创作

第五章 动画创作 【学习目标】 ·熟悉动画片的各个构成部分 ·了解蒙太奇的定义,种类以及在动画中的重要地位 ·了解主流动画和非主流动画的创作原理 ·了解艺术与技术的关系 5.1 动画片的构成 动画片是由文学艺术,影视艺术与绘画艺术相结合构成的。动画创作因此存在着剧本创作的文学思维,利用影视作为载体的电影思维和动画片特有的美术思维。剧本是依据,动画是表现手段,而电影才是目的,所以动画片首先属于电影的范畴。 动画片电影特性的确立是动画电影创作的理论依据,因此动画创作可以依托电影创作理论来指导动画片的制作,用电影的创作思维去看待动画片的创作。 一个完整的动画片包括: ①叙事结构。 动画片的叙事结构一般在剧本阶段就已经确立了。动画片叙事结构基本上可分为戏剧式和非戏剧式两种。作为主流动画片,戏剧式是主要的。非戏剧式结构大多在非主流的动画中采用。 ②画面构成。 动画片的画面构成是动画片最重要的存在形式,包括美术风格,构图和动作。 ③构图。 动画片的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理。在运动中也要考虑画面的构图是否适当。 ④动作。 动画片的动作包括角色表演、调度即走位设计、镜头运用既场景角度变换景深变化及机位变化和运动等。动画角色所有的动作都要合理,最重要的是角色在画面中运动和位置应提前设计。 ⑤声音。 动画片的声音是由人声,音乐,音响组成的。 人声包括人物的对白、独白、旁白、心声和

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