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《落地电风扇教材》 一、创建 flash新文档: 文档属性: 宽:550;高:550;其他默认。 二、制作元件 : 1、插入-新建元件,名称:叶片 ;类型:图形。 点击图层 1 的第 1 帧,选择矩形工具,无笔触,线性填充,颜色代码:左0099FF,右00CCFF。在场景中画一个85×85的矩形。并按1图所示逐步调整成风扇叶片状,(第二步用填充变形工具将颜色调整为上浅下深),最后将叶片下端与场景中心点对齐。 图1 2、插入-新建元件,名称:叶片组 ;类型:影片剪辑。 (1)点击图层 1 的第 1 帧,从库中将做好的叶片图形元件拖入编辑场景,并用任意变形工具将注册点移动到叶片元件的下面,然后用黑箭头工具选中并移动该元件,使元件的注册点与编辑场景中心点对齐。如图2所示。 图2 (2)用黑箭头工具选中该元件,打开变形面板,约束打勾,设置旋转120度,如图3所示。并点击“复制并应用变形”两次,得到如图4的图形。 图3 图4 3、插入-新建元件,名称:风扇罩 ;类型:图形。 (1)将图层1改名为“圆”,点第一祯,选择椭圆工具,笔触色为CC9933,笔触高度2,禁止填充色。在场景中画三个无填充色的圆形,全部居中对齐。圆的大小依次为150×150、120×120、114×114。图层上锁。如图5所示。 图5 图6 (2)插入新图层,改图层名为“放射线”,点第一祯,选择线条工具,笔触色为CC9933,笔触高度1,在场景中画一条高度为75的直线,水平中齐,底对齐。并将注册点移到线条下端,如图6所示。打开变形面板,约束打勾,设置旋转10度,如图7所示。并点击“复制并应用变形”35次,得到如图8的图形。图层上锁。 图7 图8 (3)插入新图层,改图层名为“中心圆”,点第一祯,选择椭圆工具,笔触色禁止,填充色为CC9933,在场景中画一个40×40的圆形,居中对齐。图层上锁。最后得到如图9的图形。 图9 图10 4、插入-新建元件,名称:风扇柱 ;类型:图形。 (1)将图层1改名为“底座”,点第一祯,选择椭圆工具,笔触色禁止,放射状填充,共三个色块,左、右色块为CC9933,中间色块为EAD5BF,如图10所示。在场景中画一个135×40的椭圆形,居中对齐。然后再复制一个缩小10%,两个椭圆摆放如图11所示。图层上锁。 图11 图12 图13 (2)插入新图层,改图层名为“底座罩”,点第一祯,选择矩形工具,笔触色禁止,线性填充,共三个色块,左、右色块为CC9933,中间色块为FFFFFF,在场景中画一个大小为35×22的矩形,并调整形状如图12所示。水平居中。摆放位置如图13所示。图层上锁。 (3)插入新图层,改图层名为“下柱”,点第一祯,选择矩形工具,笔触色禁止,线性填充,共三个色块,左、右色块为CC9933,中间色块为FFFFFF,在场景中画一个大小为12×80的矩形,并调整形状如图14所示。水平居中。摆放位置如图15所示。图层上锁。 图14 图15 图16 (4)插入新图层,改图层名为“下柱罩”,复制“底座罩”图层第一祯粘贴到“下柱罩”图层第一祯,并调整大小为20×13。摆

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