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d桌球弧弹教学
上图是三库平弹打法,看钉算度,也是目标偏离标准路线一球一度变化,当不够一度变化时候,上下移动两毫米蓝点来修正0.5度 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 上图是3库平弹进底带打法,也是看钉数度,上下微变一个单位蓝点是改变0.5度的路线,目标一球位变化,改变一度 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 上图是3库弹中带打法,看钉数度,值得提醒的是蓝点必须是正上中蓝,出杆要垂直 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 上图也是假定中弧轨迹打法的进一步说明,大家从这两图可观察到把假定目标定到什么地方合适 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 上图是标准弧假定目标打法,也是利用母球穿过假定目标后的轨迹直线来打到真目标。当然了,必须要先练好基本打法之后,才能理解上术的几种假定轨迹。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 上图是利用母球横切路线的一种轨迹打法,也是利用球杆来量出横切转弯点的度数,当然了,在练习过程中,要考虑度数与蓝点的配合,才能打出可控制的直线轨迹。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 上图是小角度出杆的一种量度切杆打法,对付那些直线目标很好,标准刻度量度减2 ,蓝点很随意,当然了,为了控制母球弧进目标后走位方向,我们可以根据需要来选择蓝点。? ? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第二章 QQ2D桌球弹弧篇 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 大家已经学会了怎么样用弧线来解到球甚至打进目标球了吧!但是有的时候球形复杂,也许用普通的弧线解不到目标,我们可以考虑利用弧线打库边后反弹,或者利用直线打库边后再弧线反弹,甚至弧线多库反弹。当然了,我们练习弹弧的目的主要也是挑战自己,追求更高的弧线艺术。这些图片只是给初学者一些启发,接下来我会从简单的一库反弹开始,逐渐增加难度来介绍。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 这个是一库反弹,球杆量转弯点的度数,注意了,杆尾是56度,垂直打下台边母球撞边后弹起来转弯,转弯线对应刻度点,蓝点位置要对 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 上图也是个一库反弹的打法,度数计算方法是看钉数球位来计算,瞄准点始终是与你想要的母球落点对边偏2钉距离。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pt
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