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  • 2017-02-04 发布于四川
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动画简史参考

Flash动画设计与制作 动画简史 动画的定义 通过捕捉一系列单体动作影像并通过快速顺序播放而产生活动影像的艺术。 动画产生的原因 人类的眼睛对看到的一切事物的影像会有暂时停留。否则,我们就不会有一系列影像之间的连贯不断联系的感觉,也不会有电影或动画。 不是电影在动,而是一些静的影像连贯起来放映便产生了动的感觉。 动画简史 动画的发展 3万5千多年以前,人们已开始在岩壁上画动物,有时画上4对腿表示动物的运动。 动画简史 动画的发展 公元前1600年,埃及法老拉美西斯二是为伊希斯女神建造了一个有110根柱子的神庙,每根柱子上都画着女神连续变换的动作图。 动画简史 动画的发展 古希腊人有时在罐子上画上一系列连贯运动的人物,转动罐子就产生人物运动的感觉。 动画简史 动画的发展 十七世纪的耶稣会教士,阿塔纳斯珂雪发明了魔术幻灯,将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光透过玻璃和透镜,把图案投射到墙上。到了十八十九世纪,魔术幻灯在欧美地区大受流行。而中国唐朝发明的皮影戏,则是由幕后光源照射的。 动画简史 动画的发展 1824年皮特·马克·罗杰特(Peter Mark Roget)发现了重要的“视觉暂留”(Persistence of V

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