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【2017年整理】保持皮肤质感的磨皮
我的这种方法虽然步骤稍微多了一点,但皮肤的真实感很强,它是一种将新皮肤和旧皮肤有机结合的方法,改变了传统的磨皮后光滑得失去了纹理的弊端。经过反复琢磨,今天拿出来和大家伙分享。?此法简单思路就是取自复制层皮肤的一小块,图案生成,减少一半透明度后,稍微锐化增加对比度。然后将复制 HYPERLINK /Article/Index.asp 图层降噪磨皮直到看不见噪点,同时也保留了皮肤的层次光线。再将图案透明层和复制图层合并,加蒙版,用软笔刷10左右透明度的橡皮擦涂抹即可完成,对重点斑点可反复涂抹便消失。虽然步骤稍微麻烦了些,但我感觉皮肤真实感强烈。一点经验拙见,在这里欢迎和各位同仁和老师继续探讨。
这种方法也几乎可以用到所有斑点很多的难P的图。需要重点注意的是,对复制 HYPERLINK /Article/Index.asp 图层降噪磨皮要完善甚至多磨一次尽量不要看到明显斑点最好。其二就是加蒙板后用软笔刷10像素左右的透明度涂抹,像素不能太高,尽量让透明层和原图纹理有机结合。完成后还可以适当加大点亮度对比度以提高面部光线明暗层次感。
下面就是对比图和教程步骤
原图:
效果图:
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教程如下:
首先建一个复制 HYPERLINK /Article/Index.asp 图层
然后在复制层上框选取一块色泽统一较完美的皮肤,并建立 HYPERLINK /Article/Index.asp 图层
框选色块,点击图案生成器
生成整块皮肤
适当调整一下皮肤饱和度或亮度,使之更接近于原图皮肤
适当锐化,使皮肤纹理更加清晰,有凸凹感
降低皮肤层透明度40%左右
对复制复层进行降噪磨皮,尽量让明显斑点看不到为止,可以进行多次磨皮
将复制 HYPERLINK /Article/Index.asp 图层和皮肤层合并
为合并 HYPERLINK /Article/Index.asp 图层添加黑色蒙板
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选择20左右的软橡皮擦和10左右的透明度
橡皮擦均匀擦出,除个别颜色深的瘢痕反复擦除外,其他不明显的部位轻度擦除,以使得原图纹理和合并层
的纹理能够有机融合,体现出真正的皮肤真实感
擦除完后,稍微提亮稍微增加点对比度就完成了
论坛上有个较难的图,利用这个方法只要磨皮适当, HYPERLINK /Soft/Index.asp 动作熟练,大约十分钟就可以完成此难图。磨这个难图,
我认为两次磨皮就可以了,不然磨多了会造成面部光线明暗度减弱,而在最多两次磨皮后,可对个别深色的斑
点,采用修补 HYPERLINK /Article/Index.asp 工具来完成。因本图面部本来就很粗糙,磨细了会不真实,所以可以对皮肤层透明度降低至50%-
60%即可。橡皮擦透明度不要太大,10左右即可,不然会造成面部变成了大花猫,在其他的论坛上就有几个朋友
做的效果有类似情况。磨皮是个细活,不可操之过急,尤其对以下这样的难图更要细心对待,呵呵。上原图和
修的图大家可以尝试着练习一下。
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论 文 稿
专业: 金融学
班级: 金融02丁
学号: 学生姓名:苏松妹
指导老师:柯孔林
二○○五年九月
目 录
1 引言…………………………………………………………………………………………… 2
2 文献综述……………………………………………………………………………………… 3
2.1 单一指标评价方法…………………………………………………………………… 3
2.2 多指标综合评价方法………………………………………………………………… 3
3 评价模型构造………………………………………………………………………………… 4
3.1数据包络分析(DEA)的相关理论………………………………………………… 4
3.2 DEA模型简介………………………………………………………………………… 5
3.2.1 基于投入的评价DMU总技术效率的具有非阿基米德无穷小的C2R模型…… 5
3.2.2 基于投入的评价DMU纯技术效率的具有非阿基米德无穷小的C2GS2模型 6
3.2.3 DMU纯规模效率的计算公式…………………………………………………… 7
3.2.3 DEA方法中的规模效益值……………………………………………………… 7
3.3 指标选择……………………………………………………………………………… 7
4 实证分析……………………………………………………………………………………… 8
4.1 样本选取……………………………………………………………………………… 8
4.2 商业银行经营绩效评价结果的确定………………………………………………… 8
4.3评价结果分析………………………………………………………………………… 1
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