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第六章多媒体技术基础习题)
第六章 多媒体技术基础
一、是非题.
1. 多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。
A. 对 B. 错
2. 多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。
A. 对 B. 错
3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。
A. 对 B. 错
4. 基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。
A. 对 B. 错
5. 声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率越高声音越响亮。
A. 对 B. 错1.B 2.A 3.B 4.A 5.B
6. 数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。
A. 对 B. 错
7. 语音的频率范围主要集中在100Hz~10kHz范围内。
A. 对 B. 错
8. MP3数据压缩比可以达到20:1以上。
A. 对 B. 错
9. 模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。
A. 对 B. 错
10. 音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。
A. 对 B. 错6.B 7.A 8.B 9.A 10.A
11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来
信息的损失。
A. 对 B. 错
12. CMYK颜色模型是通过4种基本颜色按不同比例混合来表示各种颜色。
A. 对 B. 错
13. 用Photoshop编辑图片时,避免色彩损失的最佳方法是用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK模式打印。14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画
制作。
A. 对 B. 错
15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。
A. 对 B. 错11.A 12. B 13. A 14. A 15。B
二、单选题
1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。
A. 感觉媒体 B. 显示媒体
C. 表示媒体 D. 存储媒体
2. ______是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。
A. 感觉媒体 B. 显示媒体
C. 表示媒体 D. 存储媒体
3. 下列______不属于感觉媒体。
A.语音 B. 图像
C.语音编码 D. 文本
4. 下列说法不正确的是______。
A.有格式的数据才能表达信息的含义 B.不同的媒体所表达信息的程度不同
C.媒体之间的关系也代表着信息 D.任何媒体之间都可以直接进行相互转换
5. 下列哪项不是多媒体技术的主要特性______。1.C 2.A 3.C 4.D 5.D
A. 实时性 B. 交互性
C. 集成性 D. 动态性
6. 声音是一种波,它的两个基本参数为______。
A. 振幅、频率 B. 音色、音高
C. 噪声、音质 D. 采样率、量化位数
7. 下述声音分类中质量最差的是______。
A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播
C. 调幅无线电广播 D. 电话
8. 1分钟立体声、16位采样位数、22.05KHz采样频率声音的不压缩的数据量约为______。
A. 42.34MB B. 5.29MB
C. 21.17MB D. 2.65MB
9. 多媒体通信解决的重点是______。
A. 智能化、网络化 B. 支持视频宽带通信
C. 安全问题 D. 网络化操作系统
10. 在音频数字化处理过程中,将连续的声波信号变换成脉冲幅度调制信号的过程叫
______。6.A 7.D 8.B 9.B 10.C
A. 编码 B. 量化
C. 采样 D. D/A转换
11. 在音频数字化处理过程中,把连续的幅度值离散化的过程叫______。
A. 编码 B. 量化
C. 采样 D. A/D转换
12. 一个n位字长的采样,其样本值映射到______之内。
A. 0~2n B. 2n
C. 0~2n –1 D. 0~2n +1
13. 下列哪项不包括在媒体输入输出技术中______。
A. 变换技术 B. 识别技术
C. 理解技术 D. 虚拟现实技术
14. 双面双层DVD盘片的容量可达______。
A. 2600MB B. 6500MB
C. 8.5GB D. 17GB
15. 下列要素中______不属于声音的三要素。11.B 12.C 13.D 14.D 15.B
A. 音调 B. 音律
C. 音色 D. 音强
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