第4章 排错与测试课件.pptVIP

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计算机软件技术基础 第4章 排错与测试 4.1 排错 4.2 测试 4.1 排错 排错是在已经知道程序有问题时,设法找出错误并排除错误的过程。 计算机语言的编译系统通常都带有排错系统(Debug)。 4.1 排错 Visual C++6.0编译系统Debug Dedug工具栏 Debug工具栏含有16个工具,利用这些工具可以调试程序,以便找出问题所在。只有处于调试运行状态时,这一组工具才有效。 4.1 排错 从左到右16个工具栏按钮分别是: (1)Restart:启动Debug,处于调试状态。 (2)Stop Debugging:停止Debug的执行。 (3)Break Execution:中断Debug的执行。 (4)Apply Code Change:认同程序代码的改变,即当用户在调试过程中改变了程序代码后,使用该工具使代码有效。 (5)Show Next Statement:显示下一条要执行的语句。 4.1 排错 (6)Step Into:进入被调函数内单步执行。 (7)Stop Over:单步执行,但跳过被调用的函数。 (8)Step Out:从被调用的函数内跳出,继续执行调用语句的下一条语句。 (9)Run to Cursor:运行到当前光标处。 (10)Quick Watch:快速查看当前的调试状态。 (11)Watch:打开一独立窗口,在其内显示用户要查看的变量的值和类型。用户输入变量名,调试程序自动显示变量类型及其值。 4.1 排错 (12)Varibles:打开一独立窗口,在该窗口内有3个选项卡,分别显示当前语句和上一条语句所用变量、正在执行函数的局部变量以及this指针所指对象的信息。 (13)Registers:打开一独立窗口,在该窗口内显示Cpu寄存器的状态。 (14)Memory:打开一独立窗口,在该窗口内显示内存状态。 (15)Call Stack:打开一独立窗口,在该窗口内显示当前语句调用的所有函数,当前函数在栈顶。 (16)Disassemble:打开一独立窗口,在该窗口内显示反汇编代码。 4.1 排错 Debug菜单 启动Debug后,Debug菜单将取代编译菜单出现在菜单栏中。 4.1 排错 Debug菜单中包括以下常用命令: (1)Go命令 用于调试过程中从当前语句启动或继续执行,等价于Build工具栏的Go按钮。 (2)Restart命令 系统重新装载程序到内存并放弃所有变量的当前值。 (3)Stop Debugging命令 用于中断当前的调试过程并返回正常的编译状态。 4.1 排错 (4)Step Into命令 在调试过程中单步执行程序,而且当程序执行到某一函数调用语句时,进入该函数内部,从头单步执行。 (5)Step Over命令 在调试过程中单步执行程序,但当程序执行到某一函数调用语句时,不进入该函数内部,而是直接执行该调用语句,接着再执行函数调用语句后面的语句 。 4.1 排错 (6)Step Out命令 与Step Into命令配合使用。当进入某一函数后,Step Out命令使程序直接从函数内部返回,在该函数调用语句后面的语句处停下。 (7)Exception命令 用于弹出Exception对话框,显示与当前程序有关的所有异常,可以控制调试器如何处理系统异常并自定义异常。 4.1 排错 (8)Quick Watch命令 用于弹出Quick Watch对话框,查看或修改变量、表达式的值,或将变量、表达式添加到Watch窗口。 【例】使用Debug调试程序。 4.2 测试 测试是在程序能工作的情况下,设计测试用例找出程序的错误和缺陷。 软件测试在软件生命周期中横跨两个阶段。通常在编写出每个模块之后就对它做必要的测试(称为模块测试或单元测试),模块的编写者和测试者是同一个人,编码和单元测试属于软件生命周期的同一个阶段。在这个阶段结束之后,对软件系统还应该进行各种综合测试(联合测试、系统测试),这是软件生命周期中的另一个独立的阶段,通常由专门的测试人员承担这项工作。 4.2 测试 测试步骤 从过程的观点考虑测试,在软件工程环境中的测试过程,实际上是顺序进行的三个步骤的序列。 最开始,着重测试每个单独的模块,以确保它作为一个单元来说功能是正确的。因些,这种测试称为单元测试。单元测试大量使用白盒测试技术,检查模块控制结构中的特定路径,以确保做到完全覆盖并发现最大数量的错误。 4.2 测试 接下来,必须把模块装配(即集成)在一起形成完整的软件包。在装配的同时进行测试,因此称为集成测试或联合测试。集成测试同时解决程序验证和程序结构这两个问题。在集成过程中最常用的是黑盒测

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