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- 2017-02-06 发布于湖北
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答辩人:朱正辉 专 业:艺术设计 班 级:美09-4班(动画) 东北石油大学毕业设计、论文答辩 指导老师:王静波 关明 论文答辩 关于虚拟动画角色现实化的研究 摘 要 随着计算机硬件技术以及计算机软件技术,尤其是图形图像技术的发展,动画技术在影视特技、游戏、教育和科研等领域中逐渐成为了一种崭新的、不可缺少的手段。动画作为其中重要的表现形式,它创造了虚拟的自由时空,给人以全新的视觉体验。而在动画中,角色是核心,是一部动画成功与否的关键,在设计创作中遵循一定的规律。本文试图从动画艺术的角度,分析虚拟动画角色现实化,探索动画角色脱离传统的虚拟动画世界,进入现实生活的发展历程。基于计算机三维技术的飞速发展,虚拟动画角色的价值不断提升,在文化、社会、经济等领域创造出无限的价值。 ? 关键词:动画角色;现实化;虚拟动画角色 计算机硬件技术、软件技术 影视特效 游戏 动画表现形式 角色 虚拟动画角色 现实化 教育 科研 应用 意义价值 实现过程 目录 虚拟动画角色现实化 角色设计 现实化过程 影视剧情类 广告宣传类 虚拟主持类 高精写实类 音乐类 二维动画角色 三维动画角色 技术发展 生活需要 艺术推广 衍生产物推广价值 经济价值 社会价值 文化价值 应用领域 应用领域 初音家族 论文总结
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