海洋总动员(引导层).ppt

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海洋总动员(引导层)

欣赏 第三课 引导图层的引用 艾克拜尔·吾买尔 【教学目标】 (一)知识目标 1.导入图片(元件) 2.利用图层制作补间动画 3.实现元件的非直线运动 (二)能力目标 通过观察卡通世界,能力;通过实验探索培养学生观察实验的能力 (三)情感体验目标 通过教学活动,培养学生科学态度与协作精神 【教学重点,难点】 (一)重点 1.导入图片(元件) 2.利用图层制作补间动画 3.如何实现元件的非直线运动? (二)难点 引导图层的引用 任务(一) 导入图片(元件) 步骤: 1.首先我们启动Flash创建图层,编制图层,图层就像透明玻璃一样,一层一层向上叠加,它可以起到管理和组织场景中所有元件的作用。 2.点击“文件”——“导入”——“导入到库” 插入元件。 任务(二) 利用图层制作补间动画 1.选中图层1的第一帧,在“库”里面拉过来 “beijing.jpg” 图片作为背景。 2.选中图层2的第一,在“库”里面拉过来 “元件2” 图片作为移动元件。 3.选中时间轴第40帧,单击鼠标右键插入【关键帧】。 4.选中图层2的任意一个过渡帧,单击右键【创建补间动画】 任务(三) 如何实现元件的非直线运动? 下面我们为元件添加一条看不见的运动轨迹,让其按照一定 的路线运动,而非单纯的直线运动。 步骤: 选中被引导的图层二,单击图中图标所指的[添加运动引导层] 按钮,该图层上方就会出现一个引导图层,如图 任务(三) 如何实现元件的非直线运动? 2.选中引导层的第一帧,用铅笔工具画出一条弯曲的线条, 作为运动路径。 3.选中引导层的第一帧,用铅笔工具画出一条弯曲的线条, 作为运动路径。 任务(二) 如何实现元件的非直线运动? 4.单击“鱼1”图层的第一帧,用[箭头]工具移动元件, 至元件中心的原点与引导层中线条的一端重合即可。 5.单击“鱼1”图层的最后一帧,用[箭头]工具移动元件, 至元件中心的原点与引导层中线条的另一端重合即可。 6.测试影片,此时小鱼将按照引导层中的路径运动。 任务(三) 如何实现元件的非直线运动?

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