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IP网络通信基础讲解
1、Route 开启路由和远程访问,接口B开启RIP功能; 2、Gateway接口A开启RIP功能; 3、Gateway能够学习到PC2网段路由; PC1 PC2 Route Gateway A B 掌握层次体系结构和IP网络逻辑; 掌握网络分析和抽象方法; 掌握RIP协议的工作过程。 谢谢! IP网络通信 思考 请分析一下当前计算机网络的体系结构? 一、IP网络的逻辑 二、对实际网络进行IP层抽象 四、IP协议的细节 三、对实际网络进行其他层抽象 2、只关心IP报文的传输,不关心底层报文的变化; 3、IP报文的传输只需要路由表的决策 4、路由表的维护 1、IP网络是一个纯逻辑网络 1、抽象的依据: 只关心IP报文的起点(主机)、改变IP报文的中间点(路由器、网关)、 IP报文的终点(主机)。 2、抽象的过程: 把对IP报文不做任何处理的设备以线取代(如二层交换机、HUB等设备); 把对IP报文完整传输的过程以线取代(如IP 网络叠加在ATM网络上); 保留报文起点、中间点、报文终点,得出纯IP网络逻辑拓扑图。 对实际的网络进行IP层抽象:实例2 对实际的网络进行IP层抽象:实例4 ADSL Modem ADSL DSLAM 思考:图中存在几个链路层网络? PLC 思考:图中存在几个链路层网络? PLC PLC 传输层已经不存在网络的概念。只用关心起点、终点,这就是端到端的概念,不关心中间到底经过多少路由器。 这里有一个session的概念,用session来表示比较形象,session说明传输层的连接有自己的生命周期。有开始、有结束。 一个完整的通信过程可能是多个session的生灭过程,而这多个session可能位于1对主机之间,也可能位于多个主机之间。既可能同时存在多个session,也可能各个session之前存在明显的先后次序。(考察下图的web服务器访问过程) PC WEB server Database server 对应用层进行抽象,完全关注于功能实体,而这些功能实体的实现又依赖于传输层的许多session来实现。这些功能实体可以位于同一物理主机上,也可以位于不同的物理主机上。因此,session也可以是同一对主机上的,也可以是不同主机的session。 大家可以思考一下SIP协议的实现,思考一个完整的SIP通话过程需要哪些功能实体,这些功能实体的功能实现需要建立哪些session? 1、主机路由的生成: a) 当手动设置主机接口的IP地址、网关、掩码时会自动生成路由表项; b) 当主机DHCP得到相关信息后会自动生成路由表项; c) 可以手动设定静态路由; 2、路由器路由的生成: a) 当手动设置路由器接口的IP地址、网关、掩码时会自动生成路由表项; b) 可以手动设定静态路由; c) 可以通过RIP、IS-IS、OSPF、BGP等路由协议动态更新路由; d) 可以通过IGRP、EIGRP等Cisco私有路由协议更新路由; 路由信息协议RIP(Routing Information Protocol)是一个简单的距离向量路由协议。 思考:什么是距离向量模型? RIP有两种工作模式 主机采用被动(passive)模式,只接收RIP消息 不会传递自己的路由表中的信息给别的路由器,只是静静地倾听其它RIP路由器广播的路由信息,并且根据收到的路由信息更新自己的路由表。 路由器采用主动(active)模式,发送和接收RIP消息 定期把路由信息传递给其它RIP路由器,并且根据收到的RIP消息来更新自己的路由表。 RIP采用的距离度量是一种非常简单的测量到目的地的距离的方式:站点计数度量(或称站跳数、段跳数,hop)。 路由器把到它直接连接的网络的距离定义为1,如果距离为n,表示它到达目的地途中要经过n个路由器,即:距离给出了该路由要经过的路由器的个数。 RIP在具体实现时常常允许管理人员对这些慢速的网络指定一个更大的距离度量值(1)。 RIP工作过程 RIP路由器初始化时,会把那些到达它所直接连接的网络的路由加载进来(距离一般被设置为1)。 一般RIP的具体实现也允许管理人员增加新的路由,比如说不是通过RIP协议了解到的路由。 每个RIP路由器每隔30秒广播一个路由消息。 RIP路由器也可能通过发送Request消息来询问别的路由器有关某些路由或者所有路由的信息,比如当一个主机启动后,可 能要求相邻的RIP路由器传递路由表中的所有信息。 当RIP路由器R从路由器G收到一个路由消息时,它检查该消息中包含
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