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第七章util包
*/35 * Vector类的常用方法 方 法 原 型 说 明 int size() 返回Vector对象的大小,即元素的数量 boolean isEmpty() 判断Vector对象是否为空,为空返回true,否则返回false void clear() 清空Vector对象中的所有元素 boolean add(Object element) 向Vector对象中添加一个元素,该元素可以是任何类的对象 Object remove(int index) 从Vector对象中删除指定索引位置的元素 Object get(int index) 返回指定索引位置的元素 Object set(int index, Object elem) 将元素elem存放到由index指定的索引位置上 int indexOf(Object element) 判断element在Vector对象中是否存在,存在返回对应的索引,否则返回-1 */35 * Vector类的常用方法(续) 方 法 原 型 说 明 int capacity() 返回Vector对象的容量,即元素的个数 void addElement(Object element) 将指定元素插入到Vector对象的末尾处 void insertElementAt(Object elem, int index) 将指定元素插入到指定索引位置 void setElementAt(Object elem, int index) 将指定对象替换位于指定索引处的对象 Object ElementAt(int index) 检索位于指定索引处的元素 boolean contains(Object elem) 如果Vector对象包含指定元素,返回true Object firstElement() 返回Vector对象中的第一个元素 Object lastElement() 返回Vector对象中的最后一个元素 void removeAllElements() 删除Vector对象中的所有元素 void copyInto(Object[] anArray) 将Vector对象中的元素复制到指定数组中 void setSize(int newSize) 根据newSize的值设置Vector对象的容量 */35 * Vector类示例 public class VectorDemo { public static void main(String[] args) { Vector vec = new Vector(); //创建空的Vector //往Vector中添加元素 vec.addElement(Java); vec.addElement(C#); vec.addElement(Oracle); vec.addElement(C++); vec.addElement(HTML); System.out.println(vec.toString()); //打印Vector中的元素 vec.removeElement(C++); //删除其中的元素 System.out.println(vec.toString()); } } */35 * HashMap类 HashMap以键值对的形式存储元素; 对于HashMap来说,不存在索引,也就是说不可以通过索引来访问元素,只能通过键去访问值,如要快速检索元素的话,HashMap性能优越; 由于没有索引,所以HashMap中元素的存放是没有顺序的; HashMap类继承了AbstractMap类,并实现了Map接口。 */35 * HashMap类的构造方法 HashMap类的构造方法有4种重载方式。 构 造 方 法 说 明 HashMap() 创建一个空的HashMap对象 HashMap(Map m) 根据指定的Map集合创建HashMap对象 HashMap(int initialCapacity) 创建一个指定容量和默认负载系数的HashMap对象 HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 创建一个指定容量和指定负载系数的HashMap对象 */35 * HashMap类的常用方法 方 法 原 型 说 明 int size() 返回HashMap对象的大小,即元素的个数 boolean isEmpty() 判断HashMap对象是否为空,为空返回true,否则返回false void clear() 清空HashMap对象中的所有元素 Object put(Object
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