JAVA类与对象培训讲义.pptVIP

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JAVA类与对象培训讲义

第6章 类与对象 6.1 类 面向对象程序设计方法是指用面向对象的方法指导程序设计的整个过程。 所谓面向对象是指以对象为中心,分析、设计及构造应用程序的机制 特点:是将分析问题的视角定位于现实世界中存在的实体。 在面向对象的程序设计中,将数据与对数据进行的操作合起来定义为类。 类是将数据和与数据相关的操作封装在一起的集合体,用来定义一组对象共同具有的状态(属性)和行为(方法)的模板。 类是一种复杂的数据类型,它不但包含数据,还包含了对数据进行操作的方法(Method),通常将类中的数据称为成员变量,而操作数据的方法称为成员方法,二者统称为类的成员。 6.1.1 类的定义 在Java中,类是一种引用型数据类型。 类是对现实世界实体抽象的结果,其主要包含对实体属性及作用在这些属性上的行为能力的描述。 在编写程序时,首先需要对抽象的实体特征用类加以描述,即进行类的定义。 类定义格式为: [修饰符] class 类名 [extends 超类名] [implements接口名列表] { 类体 } 修饰符: public(公共):public修饰的类能被所有的类访问。 abstract(抽象):abstract修饰的类不能被实例化,它包含 有未实现的方法。 final(最终):final修饰的类不能被继承,即不能有子类。 注意: abstract和final不能同时作为一个类的修饰符。 类名 类的名字不能是Java 中的关键字,要符合标识符规定,即名字可以由字母,下划线,数字或美圆符号组成,并且第一个字符不能是数字。但给类命名时,最好遵守如下习惯: 如果类名使用拉丁字母,那么名字的首写字母使用大写字母,例如Hello、Time、People等。 类名最好见名知意,当类名由几个”单词”复合而成时,每个单词的首写字母使用大写,如BeijingTime、AmericanMap、HelloChina等。 extends(继承) extends保留字用来表明新创建的类继承哪个类,被继承的类称为此类的父类。extends后面只能跟一个父类名。 implements(实现): 用来表明这个类实现了哪些接口,接口名可以有多个。 类体 类体中定义了该类所有的成员变量和该类所支持的方法 其格式说明如下: { [成员变量的声明] [构造方法的声明与实现] [成员方法的声明及实现] } 说明: 1)类体的数据声明为成员变量,针对数据的操作声明为成员方法,数据的操作过程在成员方法的实现中体现。 2)构造方法主要用于类对象的实例化,又称构造器。 3)类体中声明的成员变量和方法的排列顺序可以任意。 例如: 矩形应该包含的属性有长、宽,应该具备的行为能力有设置长、宽的当前值,获取长、宽的当前值,计算矩形的面积与计算矩形的周长等。 // file name:Rectangle.java public class Rectangle { // 矩形类 private int length; // 表示长 private int width; // 表示宽 public void setLength (int lengthValue) { length = lengthValue; } public void setWidth (int widthValue ){ width = widthValue; } public int getLength() { return length; } public int getWidth() { return width; } public int getArea() { return length * width; } public int getPerimeter (){ return 2 * ( length + width); } } UML始于1997年,是一种面向对象建模的图形表示法。利用它可以从不同侧面描述所开发的软件系统的特征,为构造更加符合用户需求、更加可靠、更加安全、更加易于扩展的软件系统奠定了良好的基础。 “类图”是UML中用来描述类及类之间静态关系的图。 例:定义一个日期类Date public class Date { // 日期类 private int year; // 表示年 private int month; // 表示月 priavte int day; // 表示日 public void setYear(int

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