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安卓开发规范.doc

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安卓开发规范

安卓开发规范 编写目的 为了使项目文档组织有序,方便项目组成员协调开发工作,便于后期开发人员理解和维护代码,公司的android开发项目应该有一套命名规范,小组人员在编写代码时应该遵循这些规范,使用有意义的字符书写代码中得类型、变量,形成良好的编码风格。 简单描述 工程文件编码格式:UTF-8 包结构 src的目录结构 com.hy.prss.mobile.android.constant 例如:Server_Config.java 描述:包下的所有类里只能装常量,常量格式public static final xxx XXX = xxx; R.id.xxx类似的资源文件不能定义在arrays里,定义在常量包里方便调用 com.hy.prss.mobile.android.widget 例如:IconTextListView.java,PictureDialog.java 描述:包下的所有类里只能是自定义控件或自定义dialog com.hy.prss.mobile.android.entity 例如:User.java 描述:包下的所有类里只能是属性变量+get和set方法 com.hy.prss.mobile.android.activity 例如:MainActivity.java MyActivity是所有的Activity的父类,对Activity的统一的处理在MyActivity实现,如:对顶部标题栏的显示和底部标题栏的显示 Activity的作用: 加载layout, 初始化控件,设置监听,处理监听事件 描述:所有活动的集合 com.hy.prss.mobile.android.service 例如:UserManager.java 描述:业务层 com.hy.prss.mobile.android.dao 例如:SqlDBHelper.java 描述:数据访问 com.hy.prss.mobile.android.util 例如:XmlUtil.java 描述:所有的零碎功能 包括处理XmlUtil, JsonUtil,SharedPreferencesUtil, DBUtil,FileUtil,HttpUtil,SocketUtil,StringUtil, DeviceUtil com.hy.prss.mobile.android.app 例如:MyService.java 描述: 存放Broadcast,service, application 所有的Service继承MyService 服务: 用在不需要界面时,还需要长时间在后台运行的地方 广播: 用来接收系统 广播用于处理后台服务与前台界面的交互 com.hy.prss.mobile.android.test 例如: 描述: junit test模块测试 values的目录结构 代码规范 java代码命名规范 类名、接口命名规则 类和接口的名称应该是一个名词,与设计文档保持一致; 采用大小写混和的方式,每个单词的首字母大写; 命名使用完整单词,禁止使用中文全拼,如使用缩写词必须添加注释(除非该缩写词被广泛的使用,如URL、HTML); 例如 class UserTest;//各单词首字母大写 interface IUserTest;//接口以大写I开头 abstract class AbsUserTest; //抽象类以Abs开头 方法函数命名规则 方法名应该是动词/动名词,采用大小写混和方式,第一个单词首字母小写,其后单词的首字线大写。 例如 run() runFase() 变量命名规则 变量命名采用大小写混和的方式,第一个单词首字母小写,其后单词的首字母大写。变量名应简短有意义; 尽量避免单个字符的变量名(临时变量除外); 所有变量要显式的赋值; 静态变量命名采用全大写字母,中间用下划线分隔。 例如 int total = 0; String name = null; Button bnStart = new Button(); static int MAX_CODE_LINE = 200; 资源文件代码命名规范 命名文件名 因为该文件名不识别大写字符,所有单词间以下划线分割 例如:activity_main 命名内部属性名 参考变量命名规则 例如: bnStart styleDialog widget缩写对应表 因为widget比较常用所以特用缩写代替 缩写对应如下: TextView tv EditText et WebView wv ImageView iv VideoView vv MediaController mc ListVi

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