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MFC体系框演示文件修改版
CObject类3-3 /*在派生类CHuman中重载成员函数Dump(),输出数据成员m_year的值*/ void CHuman::Dump(CDumpContext dc ) const { CObject::Dump(dc); dcAge = m_year\n; } //调用Dump()函数: CHuman* pMyPerson=new CHuman; pMyPerson-m_year=39; #ifdef _DEBUG // 调试时在调试器输出窗口显示m_year的值 pMyPerson-Dump(afxDump); #endif CCmdTarget类2-1 该类派生于CObject,它分装了MFC的消息映射机制,希望接收、处理系统事件和窗口消息的类都从它派生,如CDocument和CWnd分支。 IDispatch接口是它的另一项主要功能。IDispatch是COM的标准接口,不含指针操作的语言(VB)以及描述性语言(脚本语言和VBA)都通过该接口操作COM组件。 CCmdTarget类2-2 CCmdTarget类定义3个函数用于改变光标状态:BeginWaitCursor()将光标改为沙漏形状,EndWaitCursor()将光标改回调用BeginWait- Cursor()之前的形状,RestoreWaitCursor()将光标还原为等待状态。 void CMyView::OnSomeCommand() { BeginWaitCursor(); // 显示沙漏状光标 . . . . . . // 进行某种操作 EndWaitCursor(); // 恢复原来光标的形状 } CWinThread类 WINDOWS进程开启后立即起一个线程,叫主线程。用来处理窗体消息,叫用户界面线程,即UI线程,该线程可以创建并撤销窗口。此外还有一种线程叫工作者线程,它是辅助UI线程工作的。不能处理系统时间和窗口消息,也不能关联窗口,主要完成一些经常性的、耗费机时的数据处理工作(例如网络通信),减轻UI线程负担,确保UI线程及时响应用户的窗口操作。 CWinThread类是MFC用来分装线程的,包括UI线程和工作者线程。每个MFC程序至少使用一个CWinThread派生类。而CWinApp应用类就从这里派生。 CWndApp类 在MFC应用程序中,CWinApp类取代了WinMain()主函数在SDK应用程序中的地位。传统SDK应用程序WinMain()函数完成的工作现在由类CWinApp的InitApplication()、InitInstance()和Run()三个成员函数承担。 在任何MFC应用程序中有且仅有一个CWinApp派生类的对象,它代表了程序中运行的主线程,也代表了应用程序本身。 CWnd类 CWnd类由CCmdTarget类直接派生而来,该类及其派生类的实例是一个窗口。CWnd类代表了MFC中最基本的GUI对象,它是一个功能最完善、成员函数最多的MFC类。 窗口的实例包括应用程序主窗口、对话框和控件等。 CWnd类提供的功能包括注册新窗口类、创建窗口及子窗口、获取窗口、管理窗口、访问窗口及控件、控制窗口光标、创建和使用句柄和支持工具提示等 CFrameWnd类 CFrameWnd类是CWnd类的派生类,主要用来掌管一个窗口,它取代了SDK应用程序中窗口函数WndProc()的地位。 CFrameWnd类的对象是一个框架窗口,包括边框、标题栏、菜单、最大化按钮、最小化按钮和一个激活的视图。 CFrameWnd支持SDI界面,对于MDI界面,使用其两个派生类CMDIFrameWnd和CMDIChildWnd。 CFrameWnd提供了若干个成员函数用于获得和设置活动文档、视图、图文框、标题栏、状态栏等操作。 CDocument和CView类 CDocument类在应用程序中作为用户文档类的基类,它代表了用户存储或打开的一个文件。CDocument类的主要功能是把对数据的处理从对用户的界面处理中分离出来,同时提供了一个与视图类交互的接口。 CDocument类支持标准的文件操作,如创建、打开和存储一个文档等。 CView类是MFC中一个很基本的类,它作为其它MFC视图类和用户视图派生类的基类。 CDialog类 对话框与普通窗口的区别仅在于,对话框是通过对话框模板建立起来的。只需要一个以模板为实参的创建命令,如CDialog::Create(),就可以完成对话框窗口及其子控件的创建工作,所有创建细节都出对话框模板来指示。 对话框是最基本的可视化编程方法,一个应用程序往往包含众多的对话框资源模板和封装类,而普通窗体(包括框架窗体)却寥寥无几。但对话框的使用,
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