iPhone领先年五的迷思.docVIP

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iPhone领先年五的迷思

iPhone领先五年的迷思   迷思   2007 年, Jobs 拿着一个昂贵,功能欠缺,没有 Apps 的 iPhone 一代,号称领先业界五年(这里复习一下)。手机市场,苹果一个新手说出这种大话,很多人都为此笑掉了大牙。   不久,Palm,Nokia 这些老手的牙,就真的掉在地上了。不是笑掉的,是被 iPhone 打掉的。五年期限转眼就到,就产品而言,iPhone 的领先仍然无人可以动摇。   有人把原因总结为几点,比如软硬整合,iTunes 模式等等。但这实在像一种“迷思”:   这些东西,其他所有厂家用近 4 年的时间还学不到?(腾讯“学”什么用了两年以上?)   温故   1985年, NeXT   Jobs 已经离开苹果。在新公司 NeXT ,他继续玩电路板好看与否的游戏。可惜 PC 市场已不是 70 年代的样子。 NeXT 的硬件昂贵,系统缺乏支持,赔了太多钱之后,只好找来当时手头阔绰的日本冤大头买单。硬件部门被裁掉,软件部门卖给了苹果。   2005年, PowerPC   PowerPC 曾经辉煌。 90 年代中期性能也凌驾于 X86 之上。苹果一不小心就被忽悠上船了( Power Macintosh )。高速,高效,低功耗,一切看起来那么完美。无奈人算不如天算, PowerPC 后来在和 X86 的竞争中败下阵来。   苹果不得不全面转向 Intel 。硬件,系统,到软件的转移伤筋动骨且耗时长久。准备也许从 2000 年前后就开始了。支持 Intel 的 Mac OS 亮相于 2005年 WWDC。硬件在 2006 年完成转移,而软件的全面切换要到 2009 年。   2007年, iPhone   传记作家们不喜欢上面两个平淡的年头,他们不会错过的是 2007 : Jobs 对整个智能手机业界口出狂言,却没人能组织起反击。   其实,比较 iPhone 推出时的领先, iPhone OS 的进化速度才更加骇人:更多功能, AppStore ,推送,多任务。。。苹果把这个新系统玩得滚瓜烂熟。(另一方面, Symbian 却不断跳票。甚至 3 年后, N8还因为系统的稳定性问题拖延上市。)   5 年的优势不是在 2007 年取得的。今天哪个智能手机厂家会怕没有 Apps 的 iPhone 1G ? iPhone OS/iOS 的高速进化对于长期领先更加重要。   NeXT 和 PowerPC 的遗产   文科生不懂技术,所以传记作家们看不到 NeXT 和 PowerPC 背后的一些东西,其实对 iPhone 非常重要。   NeXT 计算机的操作系统是 NeXTSTEP :第一个基于 Unix又易用的图形操作系统。他留给苹果的好处是:   1. 跨平台容易。   Unix的好处。今后,无论是 Mac OS 从 PowerPC 跨越到 Intel ,还是 iPhone OS 从 Intel 跨越到 ARM ,苹果都将受益于此。   2. 基于 Unix的图形操作系统   NeXTSTEP 仅仅是开始,开发这个系统的团队后来进入苹果发展 Mac OS X 。 1988 年至今,在 Unix图形操作系统上,苹果的人员,经验, Know how甚至代码的积累都是连续的。   而 iPhone OS 本质上就是一个基于 ARM 的 Unix 图形操作系统。所以苹果的积累延续到了 iPhone 上。今天, iPhone 开发者用的类会继承于 NSObject 。其中的 NS ,即 NeXTSTEP 的缩写。   (与之对比,是 Linux 图形界面的各种没谱各种乱。)   3. 实战经验   有时理论和实战完全是两回事。但是 PowerPC 还给了苹果一次大规模实践的机会。 Mac OS 从 PowerPC 跨越到 Intel 的经验。对 iPhone 的迅速推出应该有不少帮助。( iPhone OS 不过是 Mac OS 的又一次跨平台而已:从 Intel 到 ARM 。)   ( PowerPC 还有个小八卦。 PowerPC 是精简指令集的体系,恰好 ARM 也是。苹果面向 Power PC 的硬件开发人员后来参与了另一个项目: A4 。)   管道   从上面的角度看 iPhone OS ,你会发现他和传统意义上的“新系统”不同:   OS 1.0 并没有铺下一个地基,他更像是架起了一个管道。   2007 年,虽然苹果在 iTunes 上刚刚起步,但是跨平台上则有几年的积累。功能强大的 Unix 图形系统上的积累则接近 20 年。设计品位,软硬件整合,人机交互上的经验,则超过 30 年。   所有这些,在 iPhone OS 1.0 的闸门打开后,如洪水般倾泻到了 ARM 上。   所以苹果才能做

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