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- 2017-02-07 发布于重庆
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《多媒体技术》复习
1、数据压缩技术的指标
答:数据压缩技术的三个重要指标为:URA C3[pt\X5[(1)压缩前后所需的信息存储量之比要大;? _ S)b€f.B:NTN6j(2)实现压缩的算法要简单,压缩、解压缩速度快,尽可能地做到实时压缩和解压缩;?f0QW@a*$.=H_c (3)恢复效果要好,要尽可能的完全恢复原始数据。
2.数字音频的采样和量化
答:数字音频的采样和量化为:lY} S O5{ 6dt(1)数字音频的采样:模拟声音在时间上是连续的,而数字音频是一个数字序列,在时间上只能是断续的。因此当把模拟声音变成数字声音时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,称之为采样,采样的时间间隔称为采样周期。A.n+RS8g|^hm(2)数字音频的量化:在数字音频技术中,把采样得到的表示声音强弱的模拟电压用数字表示。模拟电压的幅值仍然是连续的,而用数字表示音频幅度时,只能把无穷多个电压幅度用有限个数字表示,即把某一幅度范围内的电压用一个数字表示,这称之为量化。
3. 多媒体技术的关键特性
多媒体技术的基本特征:1. 信息载体多样性指文字、文本、 图形、图像、视频、语音等多种媒体信息于一体。2. 交互性多媒体的第二个关键特性是交互性。 所谓交互就是通过各种媒体信息, 使参与的各方(不论是发送方还是接收方)都可以进行编辑、控制和传递。 交互性将向用户提供更加有效的控制和使用信息的手段和方法, 同时也为应用开辟了更加广阔的领域。交互可做到自由地控制和干预信息的处理, 增加对信息的注意力和理解, 延长信息的保留时间。3. 协同性每一种媒体都有其自身规律, 各种媒体之间必须有机地配合才能协调一致。 多种媒体之间的协调以及时间、空间的协调是多媒体的关键技术之一。 4. 实时性所谓实时就是在人的感官系统允许的情况下, 进行多媒体交互, 就好像面对面(Face To Face)一样, 图像和声音都是连续的。实时多媒体分布系统是把计算机的交互性、通信的分布性和电视的真实性有机地结合在一起。 5. 集成性多媒体技术是多种媒体的有机集成。它集文字、文本、 图形、图像、视频、语音等多种媒体信息于一体。
答:(1)视频信息获取的基本流程概述为:
彩色全电视信号经过采集设备分解成模拟的R、G、B信号或Y、U、V信号,然后进行各个分量的A/D变换、解码、将模拟的R、G、B信号或Y、U、V信号变换成数字信号的R、G、B信号或Y、U、V信号,存入帧存储器。主机可通过总线对帧存储器中的图象数据进行处理,帧存储器的数据R、G、B信号或Y、U、V信号经过D/A变换转成模拟的R、G、B信号或Y、U、V信号,再经过编码器合成彩色电视信号,输出到显示器上。
(2)视频信息获取流程框图如下:
5. 音频编码算法和标准
答:音频编码分为:
基于音频数据的统计特性进行编码,其典型技术是波形编码。其目标是使重建语音波形保持原波形的形状,PCM(脉冲编码调制)是最简单的编码方法。还有差值量化(DPCM)、自适应量化(APCM)和自适应预测编码(ADPCM)等算法。
基于音频声学参数进行参数编码,可进一步降低数据率。其目标是使重建音频保持原音频特性。常用的音频参数有共振峰、线性预测系数、滤波器组等。这种编码技术的优点是数据率低,但还原信号的质量较差,自然度低。
基于人的听觉特性进行编码。从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应设计心理学模型,从而实现更高效率的数字音频压缩。而最有代表性的是MPEG标准中的高频编码和Dolby AC-3。
国际电报电话咨询委员会(CCITT)和国际标准化组织(ISO)提出了一系列有关音频编码算法和国际标准。如G.711 64Kbps(A)律PCM编码标准、G7. 21采用ADPCM数据率为32bps。还有G.722、G.723、G.727和G.728等。
综合题
求其Huffman编码,信息熵及平均码长。31页
例题:
1、信源符号及其概率如下:
a a1 a2 a3 a4 a5 p(a) 0.5 0.25 0.125 0.0625 0.0625 求其Huffman编码,信息熵及平均码长。
解:
a1 0.5----------------------------------------------------------------0---------- 0
a2 0.25----------------------------------------------0------0.5------1 10
a3 0.125--------------------------0------0.25-------1 110
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