管理系统拟讲义-离散模拟原理.docVIP

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  • 2017-02-07 发布于湖北
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第2章 离散模拟原理 2.1基本概念 2.1.1 术语 1)实体(Entity) 2)资源(Resource) 处理实体的设备、人员等资源。 3)事件(Event) 引起系统的状态发生瞬间的变化的事件,如实体到达或离开系统,或一次活动(Activity)的开始或结束。 事件分类:时间事件:在预定时间发生 状态事件:符合某一状态时发生,如工作加工完时;离开事件发生 4)活动 5)进程 事件、活动、进程三者之间的关系可用图1.2.1描述。 图1.2.1 事件、活动、进程三者关系示意图 7)系统状态(System State) 指在某时间点对系统所有的实体、资源的属性和活动的描述。 8)模拟时钟 9)统计计数器 2.1.2 分类 离散模拟模型按照工作机理的不同,或者按照分别侧重于处理事件、活动和过程的不同,可以分为三类: (1)以事件为基础的(Event Orientation)。 (2)以活动扫描为基础的(Activity Scanning Orientation)。 (3)以过程为基础的(Process Orientation)。 下面以一个单人服务排队系统为实际背景来分别加以说明。 1)以事件为基础的离散模拟 称为离散事件模拟。 在排队系统中,顾客到达事件和顾客离去事件是基本的事件。图1.2.2表示了排

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