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- 2017-02-07 发布于江苏
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为对象设置填充(IllustratorCS标准教程)优秀培训书
Hanent整理 * * 第3章 为对象设置填充 在Illustrator中,对图形填充可以更改其颜色和外观。填充分为单色填充、渐变填充和图案填充。为对象设置填充主要使用工具箱中的【填色】和【描边】按钮、【渐变】面板、【画笔】面板、【图形样式】面板来实现。 * 本章知识要点: 认识不同的颜色模式 单色和渐变填充 网格渐变填充 实时上色工具的使用方法 使用画笔创建更多的效果 设置描边和图形样式 * 3.1 色彩的管理 所谓的色彩模式,是将色彩表示成数据的一种方法。在图形设计领域里,统一把色彩模式用数值表示。就是把色彩中的颜色分成几个基本的颜色组件,然后根据组件的不同,定义出各种不同的颜色。而对颜色组件不同的归类,就形成了不同的色彩模式。 3.1.1 颜色模型 色彩模型是描述色彩的系统,Illustrator支持下列色彩模型:HSB、RGB、可用于网页显示的RGB、CMYK和灰阶。在实际工作中,可以根据选择和建立图稿所使用的色彩,在色彩模型之间切换。 * 3.1.2 颜色模式 文件的色彩模式決定了作品的输出方式。RGB模式适用于屏幕显示的图稿,或使用磷光剂或灯光所投射的图稿,而CMYK则适用于使用彩色油墨所打印的文件。虽然在建立文件时必须选择色彩模式,但是也可以随时使用文件色彩模式指令来变更模式。 * 3.2 单色
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