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多媒体信息中心建设

电子阅览室功能 1、电子文献查阅。 电子阅览室的最基本功能就是能够向广大学生和老师提供海量的电子文献。为此,高校多媒体信息中心建成后,将有重要价值的纸质文献资料制作成为多种媒体形式的电子资源。 2、网络文库浏览。 高校多媒体信息中心链接网络文库,方便学生通过互联网查询查阅网络图书。 3、学校日常教学功能 满足学校电子计算机相关课程的教学工作。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 实训就业培训基地 满足学校实践教学的平台: 1、在多媒体信息中心平台上,有办公软件微软Office、金山WPS、永中Office、红旗2000RedOffice、致力协同OA等,能全面满足师生的办公处理软件的教学和实战训练。 2、在多媒体信息中心平台上,有工业、机械和建筑设计和平面设计软件Photoshop、CorelDRAW、AutoCAD、IIIustator、Freehand、PageMaker、InDesign、3D MAX等,能全面满足师生的工业设计软件的教学和实战训练。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 电子竞技培训基地 电子竞技也是一种职业,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。 今年9月2日,教育部正式将电子竞技运动纳入高等职业学校招生专业,名为《电子竞技运动与管理》。 中国电竞教育正式步入快车道! Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 电子竞技庞大的市场 电竞媲美体育赛事,这在过去是无法想象的事情。但数据告诉我们,2015年中国电竞市场收入达270亿元,玩家人数超过一亿。随着电子技术和设备的不断完善发展,特别是10月14日,国务院总理李克强主持召开国务院常务会议,将电子竞技与冰雪、山地、水上、汽摩、航空一起确立为因地制宜重点发展的六大健身休闲项目之后,“拥抱”电竞已成为传统体育项目发展的新方向。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 电子竞技庞大的市场 10月,NBA官方授权网游《NBA2K Online》开展了首届电竞中国赛,邀请了正在进行季前赛的多位球星进行现场直播,并将竞技场景延伸至游戏线上。 根据赛后数据,在线收看直播人数达到221.4万,关注度超过了NBA70%的比赛,整个活动参与人数也突破了100万。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose

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