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教学资源方式方法比较

教学资源指在学校教学过程中,支持教与学的所有资源。我们所讨论的教学资源,是一种狭义的概念,主要指信息技术环境下的各种数字化素材、教与学的材料、网络课程和基于信息技术手段的认知、评价、交流工具。 教学资源是新型教学语言,是重要的、难以取代的教学手段,它日益广泛地渗透到教学工作的各个环节。 从功能上区分教学资源 助教类——基本特点:辅助教学的作用,便于教师授课,一般演示顺序固定。如PowerPoint、电子杂志等。 助学类——显著特点是便于开展自主学习,有较强的互动性。网页、网站、Flash等 教学资源应用形态 A. 课堂演示:一般来说是为了解决某一学科的教学重点与教学难点而开发的,它注重对学生的启发、提示,反映问题解决的全过程,主要用于课堂演示教学。这种类型的教学软件要求画面要直观,尺寸比例较大,能按教学思路逐步深入地呈现。 B. 个别化学习:具有完整的知识结构,能反映一定的教学过程和教学策略,提供相应的形成性练习供学生进行学习评价,并设计友好的界面让学习者进行人一机交互活动。学生可以在个别化的教学环境下进行自主学习 C. 模拟实验:借助计算机仿真技术,提供可更改参数的指标项,真实模拟对象的状态和特征,供学生进行模拟实验或探究发现学习使用。用于实验成本太高或潜在某种危险时,帮助学生掌握知识,取得经验或熟悉某种技能。如原子核裂变,半导体电机等,通过计算机建立实验过程,帮助学生了解实验方法及步骤。 D. 训练复习:通过问题的形式用于训练、强化学生某方面的知识和能力。考核目标分为不同等级,逐级上升。如五笔字型的练习软件,学科在线练习等,自动记录,显示统计结果。规定每次练习的问题个数,提问与回答速度。也可设计出自动筛选功能,把回答错误的挑出来,在下一轮再重新回答,由此反复强化训练。 E. 教学游戏:与一般的游戏软件不同,它基于学科知识内容,寓教于乐,通过游戏的形式,教会学生掌握学科的知识和能力,并引发学生对学习的兴趣。对于这种类型软件的设计,特别要求趣味性强、游戏规则简单。 F. 资料与工具:电子工具书、字典以及各类图形库、动画库、声音库等,这种类型的教学软件只提供某种教学功能或某类教学资料,并不反映具体的教学过程。这种类型的多媒体教学软件可供学生在课外进行资料查阅使用,也可根据教学需要先选定有关片断,配合老师讲解,在课堂上进行辅助教学。 G. 网络课程:融学习的课程资料、教学活动和支持环境于一体的信息化教学资源。 PPT; 网页或网站; Flash; 电子杂志; 几种常见的教学资源素材 教学资源的主要表现形式是多媒体课件,多媒体课件又主要由各种媒体素材构造而成,所以多媒体素材是教学资源的基石之一。 媒体素材的选用是教学设计中一个重要的环节。设计一堂课,不能单纯只依靠现有的教科书,需要选择可以恰当表现知识点内容的资源类型。这就需要了解多媒体素材的种类及其特点,以便做出恰当的判断和选择。 教学资源需要用到大量的文本、图片(图形/图像)、音频、动画等数据,我们将这些数据称为多媒体素材。它们是信息化教学资源中的重要组成部分,充分使用各种媒体素材是多媒体技术的基本特点。素材要根据教学内容来准备,不能选择那些不符合教学规律和教学内容的素材。 文本 哪些情况下会用到文本素材? 使用文本素材需要注意什么? 文本信息指呈现的文字内容。它是准确、有效地传播教学信息的重要媒体元素。在多媒体课件中,概念、定义、原理的阐述,问题的表述,标题、菜单、按钮、导航等都离不开文本信息。 文本需要学习者有较强的阅读理解能力。另外,屏幕上呈现的文本不同于印刷文本,需符合学习者阅读习惯。文字的大小、颜色、字体、样式、位置等因素的影响。是好每一屏不超200字。若需要文字较多,可采用分屏或滚屏的方法。 哪些情况下会用到图片素材? 使用图片素材需要注意什么? 图片是学习者最容易接受的信息,一幅图画可以形象、生动、直观地表示出大量的信息。图片是帮助分析、理解教材,解释概念或现象常使用的媒体元素。图片包括图形和图像两种。 图形比较特殊。它是一种抽象化的形状,其承载的信息量比较少,多是由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。图形常用于描述轮廓不复杂,色彩不是很丰富的对象,可任意缩放,数据量小,不产生变形。在多媒体教学软件中各种几何图形、原理图等不复杂、颜色不丰富的事物,基本上都选择图形来表征。 图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像。它色彩丰富,层次感强,真实地重现生活环境(如照片,通常用于表现含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,但图像文件存储量往往比较大,缩放过程中容易造成变形。图像

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