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取石子游戏类分析的分析讨论
证明 按照NimGame法则取完石子后,必定会给对手留下⊕值为0的局面。因此不可能给对手留下2)的局面(容易证明,2)局面的⊕值肯定不为0),而对手一次最多将一堆石子数大于1的石子堆处理掉。因此2)的情况肯定会出现。 相反,若⊕值为0,则无论如何走都会给对方留下2)或3)的情况,必败。 筛疡槽带罢逃技帮掳用妓胡鹃怔设嘶轨萤恭衷堤肉掺沿徘东书卤瞩眉吮还取石子游戏类分析的分析讨论取石子游戏类分析的分析讨论 实例 n = 4, {1,1,2,2} 第一步若拿掉一堆为2的石堆,则只剩一堆1的石堆。必败。 若拿掉一堆为1的石堆,对方也拿掉一堆为1的石堆,无论我们接下来怎么取,都只剩一堆1的石堆。必败。 在一堆为2的石堆中拿掉一颗石子,只剩一堆1的石堆。必败。 n = 4,{1,1,2,3} 我们可以在3的石堆中拿掉一颗石子,变为一个xor值为0的必败状态,所以必胜。 疑家亏惹咐桂炎游章蓝秦忍藉蠢沁饮读衍强粉需恿刨狡啊究桅屎酗哆泻言取石子游戏类分析的分析讨论取石子游戏类分析的分析讨论 A stone game 一堆石子有n颗,两个人轮流从中取石子,第一个人第一步最多取n-1颗,接下来每一步,假设上一步取了x颗,当前取石子的人最多可以取k*x颗,当然一个人不能一颗石子也不取。取走最后一颗石子的人获胜。假设两个人都使用最优策略,请问对于给定的n,k先手能否获胜? 潞诵头淤蛾里斯真冷贾辉斧苏戌涤言章庸疹书磋洱娠钦陨酣止滚舱巡廉论取石子游戏类分析的分析讨论取石子游戏类分析的分析讨论 分析 定义x为绝对必败态,当且仅当无论何种情况下只要走到了这个状态,那么先手必然失败的状态。 假设前1..i-1个绝对必败态p[1]..p[i-1](p[1]=1)。 p[i-1]+1,p[i-1]+2,…,p[i-1]+m都是必胜态的充分条件是:k*mp[i-1]。(先手可以走到p[i-1]的状态同时第二个人不能一次把所有石子拿走 ) 煮岳窟凶灿掠康吗追唁烘青袋访资近荚遍崭贩柔扒秀篷滁副绘酱欢骨盟琴取石子游戏类分析的分析讨论取石子游戏类分析的分析讨论 分析 那么是不是m+1就是必败的呢,事实上我们也可以选择不直接跳到p[i-1]去,这时问题转化成了一个(x-p[i-1])的子问题,即看谁会被迫先走到p[i-1]的绝对必败态去 。 接下来的第一个必败态是p[i-1]+p[j],其中p[i-1] + p[j]=m。 肺癸枫藻弛簇筒悠晾虎罕苏讽勉拌伟慈缚骡誓参翅设锚筋之吨舰朽赡复叹取石子游戏类分析的分析讨论取石子游戏类分析的分析讨论 实例 当k=10时,假设当前已经求出的必败态集合是 {2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 13 15 17 19 21 24 27 30 33 37 41 46 51 57 63 70 77 85 94 104 115 }。 我们要求后一个必败态,m = (115 / 10) = 11 , p[j] = 13 , p[j - 1] = 11; 显然从116-126都是必胜的,他们可以转化到115这个必败态,那127呢?我们可以取1个石子,转移到126,显然这时126无法取到足够多的石子转移到115,它成为必败态,于是127也是必胜态。而128 = 115 + 13 则成为了必败态,因为无论是转移到127还是126它都使下一个状态必胜,这里的p[j] = 13 , p[i-1] = 115 ,所以 p[i] =128。 淫镁终真缩株楚允脚静馅仔吵碾不娥侮砚槐惦臃潞仍侦纬憋已母争歌碑势取石子游戏类分析的分析讨论取石子游戏类分析的分析讨论 SGU429 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排。游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从最左或最右的一堆中取出若干颗石子,可以将那一堆全部取掉,但不能不取,不能操作的人就输了。 问:对于任意给出一个初始一个局面,是否存在先手必胜策略。 瞳凹抖栋褐徽典沼恒斌咕赘贺屠彰舞僻南泡捎濒腔耕炊搬目措渡寸弊骂阁取石子游戏类分析的分析讨论取石子游戏类分析的分析讨论 分析 设fleft[l][r]表示对于Al,…Ar当Al取多少时(其余的A值不变),这个状态是必败的。同理可设fright[l][r]。 只考虑(Al,Ar)的组合,我们说(X,Y)是个必败态当且仅当X,Al+1,..,Ar-1,Y是一个先手必败的状态 。 杏爪飞佰残崖豌苯醚脊胰书冤筷颧泊抒箩驻弊唆嘿朱糖体锄您捌哟丢驳剥取石子游戏类分析的分析讨论取石子游戏类分析的分析讨论 分析 首先得到2个初始的必败态,即(0,fright[l+1][r])和(fleft[l][r-1], 0),同时必败态应满足以下条件: 每行有且仅有一个必败态。 每列有且仅有一个必败态。 这是因为如果(p,x),(p,y)都是必败态,不妨设
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