计算机图形学教案.docVIP

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  • 2017-02-08 发布于重庆
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计算机图形学教案

第1章 绪论 1.1 计算机图形学及其相关概念 计算机图形学(Computer Graphics) 计算机图形学是研究怎样利用计算机来显示、生成和处理图形的原理、方法和技术的一门学科。 IEEE定义:Computer graphics is the art or science of producing graphical images with the aid of computer. 计算机图形学与传统理论 :交叉、界线模糊、相互渗透 CAGD(计算几何) 逼近论(计算数学) 微分几何 形态学 混沌学 小波理论 计算机图形学的研究对象——图形 通常意义下的图形: 能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象都称为图形。 图形的要素 几何要素:刻画形状的点、线、面、体 非几何要素:反映物体表面属性或材质的明暗、辉度、色彩(颜色信息) 计算机图形学中所研究的图形 从客观世界物体中抽象出来的带有颜色及形状信息的图和形。 图形的表示 点阵法是用具有颜色信息的点阵来表示图形的一种方法,它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩。 参数法是以计算机中所记录图形的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法。 通常把参数法描述的图形叫做图形(Graphics) 把点阵法描述的图形叫做图像(Image) 与计算机图形学相关的学科 ?计算机图形学试图从非图像形式的数据描述来生成(逼真的)图像。 ?数字图像处理旨在对图像进行各种加工以改善图像的视觉效果。 ?计算机视觉是研究用计算机来模拟生物外显或宏观视觉功能的科学和技术。 1.2 计算机图形学的发展 1.2.1计算机图形学的确立 酝酿期(50年代) 1950年,美国MIT的旋风1号(Whirlwind I)计算机配备了阴极射线管(CRT)来显示一些简单的图形 萌芽期(60年代) 1962年,美国MIT林肯实验室的Ivan.E.Sutherland发表了一篇题为Sketchpad:一个人-机通信的图形系统的博士论文,其中首次使用了“Computer Graphics” 发展期(70年代) 普及期(80年代) 出现了带有光栅图形显示器的个人计算机和工作站 提高增强期(90年代) 1.2.2 硬设备的发展 图形显示设备 60年代中期,随机扫描的显示器 60年代后期,存储管式显示器 70年代中期,光栅扫描的图形显示器。 目前正向着小型化、低电压、数字化方向发展 图形硬拷贝设备 打印机、绘图仪 图形输入设备 二维图形输入设备、三维图形输入设备 1.2.3 图形软件的发展及软件标准的形成 图形软件的发展 开放式、高效率、标准化、集成化、智能化、学科交叉 ?图形软件标准 与设备无关、与应用无关、具有较高性能 近二十年中,国际标准化组织ISO已经批准和正在讨论的与计算机图形有关的标准有:GKS、GKS-3D、PHIGS、CGM、CGI、IGES、STEP 事实标准:如SGI的OpenGL,微软的Direct X,Adobe的Postscript等 1.3 计算机图形学的应用 计算机辅助设计与制造(CAD/CAM) 计算机辅助绘图 计算机辅助教学(CAI) 办公自动化和电子出版技术(Electronic Publication) 计算机艺术 在工业控制及交通方面的应用 在医疗卫生方面的应用 图形用户界面 1.4 计算机图形系统 1.4.1 计算机图形系统的功能 1.4.2 计算机图形系统的结构 1.5 计算机图形学研究动态 1.5.1 计算机动画 计算机动画是指用程序生成一系列(帧)的景物画面,其中当前帧画面是对前一帧画面的部分修改。 1.5.2 地理信息系统 例如:天气预报的卫星云图 1.5.3 人机交互 HCI(Human Computer Interface) 计算机科学(人机界面的设计和工程) 心理学(人的认知过程和行为分析) 社会学和人类学(技术、工作和组织之间的交互作用) 工业设计(交互式产品) 1.5.4 真实感图形显示 应用:影视特技、广告动画、机械和建筑CAD、情景仿真、飞机驾驶员训练、房间和座舱的光照明设计。 1.5.5 虚拟现实(Virtual-reality) 由计算机生成的一个实时三维空间。 使用户产生一种身临其境的感觉。 1.5.6 科学计算可视化(Visualization in Scientific Computing) 运用计算机图形学和图像处理技术,将科学计算过程中及计算结果的数据转换为图形及图像在屏幕上显示出来并进行交互处理的理论、方法和技术。 1.5.7 并

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