图形处理技术基础.pptVIP

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  • 2017-02-08 发布于江苏
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图形处理技术基础

第四章 图形处理技术基础 学习目标: 图形处理是CAD/CAM中的关键技术,要求学习者全面掌握图形处理技术的基础知识,包括图元生成、编辑、图形变换、裁剪、消隐、光照等;学会使用典型的矢量绘图软件。 学习重点:图形的几何变换。 学习难点:裁剪算法、消隐算法、光照处理算法。 学习建议: 在学习过程中,结合一个商品化绘图软件,如:Pro/E、AutoCAD、UG、solidwork的使用,加深对本知识点的理解; 利用OpenGL图形库编程能快速应用图形处理技术 图形处理技术基础 图元生成(√) 几何变换(√) 投影变换(√) 视窗变换(√) 裁剪技术(√) 消隐技术 光照技术 阴极射线管(CRT) 彩色阴极射线管 单色光栅扫描图形显示器工作原理 彩色光栅扫描图形显示器工作原理 帧缓冲存储器(显存) 光栅扫描 图元生成 点 用图形的颜色对象素进行写操作(调用设备驱动程序) 直线 DDA算法 中点画线法 Bresenham算法 圆弧 填充 图形变换 二维基本变换 二维组合变换 三维基本变换 三维组合变换 三视图的生成 二维基本变换 平移变换 比例变换 对称变换 旋转变换 错切变换 二维组合变换 视窗变换 三维基本变换 平移变换 比例变换 对称变换 旋转变换 错切变换 三维组合变换 投影变换 三视图的生成(正投影) 轴侧图的生成(斜平行投影) 上机作业 图形变

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