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  • 2017-02-09 发布于重庆
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14SOCKET类的设计和实现

SOCKET类的设计和实现 WinSock基本知识 这里不打算系统地介绍socket或者WinSock的知识。首先介绍WinSock API函数,讲解阻塞/非阻塞的概念;然后介绍socket的使用。 WinSock API Socket接口是网络编程(通常是TCP/IP协议,也可以是其他协议)的API。最早的Socket接口是Berkeley接口,在Unxi操作系统中实现。WinSock也是一个基于Socket模型的API,在Microsoft Windows操作系统类中使用。它在Berkeley接口函数的基础之上,还增加了基于消息驱动机制的Windows扩展函数。Winscok1.1只支持TCP/IP网络,WinSock2.0增加了对更多协议的支持。这里,讨论TCP/IP网络上的API。 Socket接口包括三类函数: 第一类是WinSock API包含的Berkeley socket函数。这类函数分两部分。第一部分是用于网络I/O的函数,如 accept、Closesocket、connect、recv、recvfrom、Select、Send、Sendto 另一部分是不涉及网络I/O、在本地端完成的函数,如 bind、getpeername、getsockname、getsocketopt、htonl、htons、inet_addr、inet_nton ioctlsoc

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