乐道互动投影技术市场应用.doc

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乐道互动投影技术市场应用

互动投影技术市场应用 前言 ??? 近年来随着多媒体技术、计算技术以及遥测技术的发展,互动投影正在成为人们日常生活中常见的交互式信息展示和娱乐工具之一。结合了人机交互与虚拟仿真技术的互动投影不仅为广大应用者创造了必要的商业价值,更成为一项可以为人们带来“快乐”的技术。 ??? 生活中、工作中的单调情趣是导致学习和工作效率低下的最主要因素。在那些需要充分调动人们的参与性的生活环境里,能够营造令人们快乐的现实氛围成为了生活环境维护者最关心的问题。然而,搭建人们能够参与、能够动态变化的工作和生活环境的投入成本以及维护压力并不是所有的企事业单位都能承受。如何最经济的实现最广泛的。包括常发以及促发事件的互动交流成为,人们营造理想生活工作环境的最大障碍。 ??? 同时,对于那些构成我们生存环境要件的色彩与动作的商业价值的开发,同样遭遇着审美“疲劳”和被动性太强的尴尬。例如,一则展示在人们面前的广告,它总是主动向人们展示它的内容,无论观看者的感受如何。这显然会影响广告主的收益效果。 ??? 解决这些问题的途径是众多的。例如不断更换室内外的装饰风格,或者改变人们的生活习惯。不过从现实的角度来看这两点都很困难。事实上,如果一家商店能够每年进行一次装修就已经非常奢侈了。 ??? 因此,人们希望在现实生活中更多的引入虚拟仿真技术。利用现代化的光电科学、显示技术,实现了最低成本下生活工作和生产环境的实时变化。在虚拟仿真的基础上,人们又将人机交互技术和概念引入进来,期望获得可以和现实中的形成良好互动的“虚拟生存场景”,进而营造出更加接近真实感的可以亲近的生活工作氛围。 ??? 因此,互动投影技术应用而生了。 什么是互动投影 ??? 从形式上对互动投影进行定义并不复杂:即可以完成人的实体动作对投影机画面的虚拟场景和虚拟物体的立体交互操作的系统就是互动投影。 ??? 互动投影是一门以大屏幕投影画面显示技术为主的,并应用了现代遥感科学与多媒体处理技术的应用科学。互动投影的目的在于将人的实体形象影响于投影机的显示画面中,使其画面就如同真正的被人的实体动作“指点、踩踏、说话”所影响了一样发生改变。 ??? 与传统的人机交互不同,在互动投影系统中,人只是自然的完成一些动作,系统会主动捕获人的行为,并作出应对变化。传统的人机交互,主要是人给机器下下达命令,机器采取动作。机器是处在人这个基本应用环境中的。互动投影系统内,人不需要下达刻意的命令,只要人进入了互动系统的空间环境,那么系统自然就会对人的动作做出必要反馈。在这一系统中,人是处于互动投影这个系统环境中的。 ??? 由此可以看出,传统人机交互,人是主动的一方,而机器却是被动一方。但是,在互动投影中人是被动的一方,机器承担主动感知人的从在,并作出反馈的角色。 ??? 与传统虚拟仿真技术相比,互动投影是立体的实时的信息系统,是不可预知的仿真系统。传统的虚拟仿真系统主要研究如何构建独立于人的模仿客观世界的数据信息系统。这样的系统的变化服从于任何已经被系统定义的规律。 ??? 在互动投影系统中,不仅存在传统虚拟仿真系统的信息体,同时也存在人这个真实的信息体。互动投影是虚拟系统与现实系统的结合。他强调在已知规律下,虚拟系统对人这个未知的信息集合反馈。互动投影是一项融合了现实与虚拟两个世界的系统技术。 我为什么需要互动投影 ??? 在现实生活中,对于人们最有意义的事情是什么呢?无外乎环境的改变和人们见的交流。互动投影的流行正式由于在一定程度上实现了环境变更和现实交流等两项功能。 ??? 集成虚拟现实技术,令互动投影的媒介画面或者声音系统能够对现实世界输入的信息做出必要的应对和反馈。虽然这些变化仅仅是基于基本的规律,但是他依然是一种对环境改变和人的交流欲望的实现。 ??? 强调人机交互概念的互动投影,在虚拟世界中创造了一个崭新的可以被操纵的信息集合。他能满足人们发表意见、改造世界的愿望,是对人的主观能动的尊重。 ??? 在充分的重视和发挥人的本能的基础上,互动投影有助于实现娱乐、教学、广告演示等信息集合向接触者的思维深处的渗透,从而达成最佳的目的效果。 ??? 人们对投影的需要得益于大画面高画质的静态影像享受的要求。人们对互动的需求,来源于人们创造和改变世界的本能冲动。二者结合到一起,互动投影既能满足以被动的欣赏,也能实现用户主导的创造,从而最大空间发挥了信息传导的“丰富度”优势,进而促进人们应用互动投影系统的目的的达成。 互动投影的原理 ??? 实现互动投影的核心在于最现实世界信息的捕捉,以及建立在一定规则上的对现实世界信息在虚拟世界中的影响的反馈,并将这种反馈效果实时显示出来。 ??? 目前,国内市场大多数虚拟现实系统均基于一种被称为“影像动作识别非接触式交互”的技术。该技术强调对人体动作在没有实体接触状态下的分

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