Java语言与面向对象程序设计在线作业_A答案.docxVIP

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Java语言与面向对象程序设计在线作业_A答案.docx

Java语言与面向对象程序设计在线作业_A答案

Java语言与面向对象程序设计-在线作业_A 用户名:W310201132227最终成绩:100.0 一 单项选择题1. 计算机程序设计过程实际上就是()过程,不同的问题求解方法决定了不同的程序设计方法。实际问题的求解分析问题程序编写用机器计算本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??实际问题的求解 知识点:??1.1 面向对象问题求解的提出 2. 在客观世界中对象包含:()。状态和行为变量和函数数据和算法数据和程序本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??状态和行为 知识点:??1.1 面向对象问题求解的提出 3. 面向对象程序设计是以问题中涉及的()为中心,而非具体的解题过程的研究和实现为关注点。类对象数据过程本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??对象 知识点:??1.2 面向对象问题求解概述 4. 在面向对象程序设计中,所谓的“对象”是现实世界中的实体或概念在计算机逻辑中的( )。抽象表示分析理解封装表示概括本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??抽象表示 知识点:??1.2 面向对象问题求解概述 5. 在面向对象程序设计中,对象是由()组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。计算和变量函数和全局变量数据和算法数据和容许的操作本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??数据和容许的操作 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础 6. 对象由一组“属性”和一组对属性进行“操作”的服务组成,是存在的具体实体,具有明确定义的状态和行为。因此,一个具体对象被称做( )。实例组合体变量聚合体本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??实例 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础 7. 在对象中状态又称为属性或()。静态数据实例变量全局变量参数本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??实例变量 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础 8. 类之间主要存在三种关系,它们是:()。联合、组合和聚合关联、聚合和泛化多重关联比较本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??关联、聚合和泛化 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础 9. 通常消息包含三个方面的内容: ?要执行的方法的名称。 ?( )。?方法所需的所有参数。对象发出消息的对象消息发送者发出的消息码本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??发出消息的对象 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础 10. 在面向对象的程序设计中,封装是指将对象的()分别用数据结构和方法描述,并将它们绑定在一起形成一个可供访问的基本逻辑单元。消息和对象特征属性和行为所有局部数据和程序本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??属性和行为 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础 11. 通过继承,一个类的定义可以基于另外一个已经存在的()。数据程序数据和程序类本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??类 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础 12. 面向对象软件开发过程被划分成面向对象分析、面向对象设计和()三个阶段。文档收集Java编程C++编程面向对象实现本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??面向对象实现 知识点:??1.4 面向对象软件开发过程 13. 面向对象分析的主要目的就是开发人员在有用户参与协作下,明确用户需求,应用标准化的面向对象模型规范地表述需求,最后形成面向对象的(),即OOA模型。分析报告分析模型数据结构和流程图需求分析本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??分析模型 知识点:??1.4 面向对象软件开发过程 14. OOA模型包含5各层次:( )、静态属性层、服务层、结构层和主题层。类-数据层对象-类层对象-函数层变量-程序本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??对象-类层知识点:??1.4 面向对象软件开发过程 15. 面向对象的设计就是将OOA模型进行扩展,确定如何来实现OOA模型所要完成的内容,并用( )表述出来。OOD模型系统设计OOA模型系统详细设计本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??OOD模型 知识点:??1.4 面向对象软件开发过程 16. 所谓的面向对象的实现,就是分析和设计完成后程序的开始编写阶段,即通常所说的“()”。抽象编码封装格式化本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??编码 知识点:??1.4 面向对象软件开发过程 17. 面向对象的设计由四部分内容构成,它们分别是:问题逻辑,界面管理,()和数据管理。事物管理内存管理用户逻辑任务管理本题

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