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  • 2017-02-09 发布于北京
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c语言课程设计

《C语言程序设计》课程设计报告(2012— 2013学年 第 2 学期)题 目: 专 业: 班 级: 姓名学号: 指导教师: 成 绩: 计算机科学与技术系 2013 年6月28日 目录一、课程设计的目的与要求………………………………………页码二、方案实现与调试 ……………………………………………页码2.1 掷骰子游戏…………………………………………………页码2.2 射击游戏……………………………………………………页码三、课程设计分析与总结…………………………………………页码附录 程序清单…………………………………………………页 一、课程设计的目的与要求(含设计指标)根据实验内容的要求自由选定题目。编写程序要求遵循如下基本要求:模块化程序设计锯齿型书写格式必须上机调试通过二、方案实现与调试2.1掷骰子游戏 ?2.1.1 题目内容的描述 ①掷骰子游戏:两人玩骰子,游戏规则如下:两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。将每人每次的分值累加计分当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数多出另一方的30%及以上。最后显示双方分数并判定优胜者。2.1.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明数据类型:整型;内容限制:随机数

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