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接口与多态演示文件修改版
第5章 接口与多态 郑莉 目录 5.1 接口 5.2 塑型 5.3 多态的概念 5.4 多态的应用 5.5 构造方法与多态 5.6 内部类 5.7 本章小结 5.1 接口 接口 与抽象类一样都是定义多个类的共同属性 使抽象的概念更深入了一层,是一个“纯”抽象类,它只提供一种形式,并不提供实现 允许创建者规定方法的基本形式:方法名、参数列表以及返回类型,但不规定方法主体 也可以包含基本数据类型的数据成员,但它们都默认为static和final 5.1.1 接口的作用及语法 接口的作用 是面向对象的一个重要机制 实现多继承,同时免除C++中的多继承那样的复杂性 建立类和类之间的“协议” 把类根据其实现的功能来分别代表,而不必顾虑它所在的类继承层次;这样可以最大限度地利用动态绑定,隐藏实现细节 实现不同类之间的常量共享 5.1.1 接口的作用及语法 ——与抽象类的不同 接口允许我们在看起来不相干的对象之间定义共同行为 5.1.1 接口的作用及语法 ——例5_1 保险公司的例子 具有车辆保险、人员保险、公司保险等多种保险业务,在对外提供服务方面具有相似性,如都需要计算保险费(premium)等,因此可声明一个Insurable 接口 在UML图中,实现接口用带有空三角形的虚线表示 5.1.1 接口的作用及语法 接口的语法 声明格式为 [接口修饰符] interface 接口名称 [extends 父接口名]{ …//方法的原型声明或静态常量 } 接口的数据成员一定要赋初值,且此值将不能再更改,允许省略final关键字 接口中的方法必须是“抽象方法”,不能有方法体,允许省略public及abstract关键字 5.1.1 接口的作用及语法 ——例5_1保险接口的声明 例5.1中的Insurable 接口声明如下,可见其中的方法都是抽象方法 public interface Insurable { public int getNumber(); public int getCoverageAmount(); public double calculatePremium(); public Date getExpiryDate(); } 5.1.1 接口的作用及语法 ——例5_2 声明一个接口Shape2D,可利用它来实现二维的几何形状类Circle和Rectangle 把计算面积的方法声明在接口里 pi值是常量,把它声明在接口的数据成员里 interface Shape2D{ //声明Shape2D接口 final double pi=3.14; //数据成员一定要初始化 public abstract double area(); //抽象方法 } 在接口的声明中,允许省略一些关键字,也可声明如下 interface Shape2D{ double pi=3.14; double area(); } 5.1.2 实现接口 接口的实现 接口不能用new运算符直接产生对象,必须利用其特性设计新的类,再用新类来创建对象 利用接口设计类的过程,称为接口的实现,使用implements关键字 语法如下 public class 类名称 implements 接口名称 { /* Bodies for the interface methods */ /* Own data and methods. */ } 必须实现接口中的所有方法 来自接口的方法必须声明成public 5.1.2 实现接口 ——例5_3 实现接口Insurable,声明汽车类实现例5.1中的Insurable接口,实现接口中的所有抽象方法 public class Car implements Insurable { public int getPolicyNumber() { // write code here } public double calculatePremium() { // write code here } public Date getExpiryDate() { // write code here } public int getCoverag
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