周云的FLASH小游戏开发教室基础篇全节完.docVIP

周云的FLASH小游戏开发教室基础篇全节完.doc

  1. 1、本文档共32页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
周云的FLASH小游戏开发教室基础篇全节完

[作者:周云 原创 首发经典论坛 联系方式:danyun1982@163.com] 原文地址:/thread-2799019-1-1.html 最近累,虽然有很多朋友都在等勇者2,但我实在没心情开发。 闲着也是闲着,开一贴给刚刚踏上FLASH游戏开发的爱好者们写点东西。 老鸟就不用看了,呵呵,贻笑大方了。 FLASH游戏这东西吧,总入不了大流。国内拿FLASH做美术方面的应用比较多,而传统的游戏程序员又把FLASH当小儿科,不屑搞这个,事实上开发FLASH游戏也赚不了钱,七七八八的原因加起来,就变成了没多少职业程序员来开发FLASH游戏,学校也不会培养学生深入学习开发FLASH,搞这块的人少,人少交流讨论的也少,正正规规的教材也少,当然优秀作品更少。 目前国内大部分的FLASH游戏开发爱好者没有好教材的指引,自己摸索着就上路了(NND,我也是这样开始的),开发流程和习惯都是各人一套,很多人因为没有接受正确的学习而走了很多歪路(MD,好像我也是) 于是乎,话题转回来,我就开一贴跟菜鸟们多交流吧…… ================================================================= LESSON 1 游戏制作前的准备 突然灵光一闪:老子要做个XX类型游戏! 于是立马打开电脑,打开FLASH,找图片,建元件,F9一按,代码蹭蹭的打啊……结果做了一半做不下去了。 以上情况常常发生…… 做游戏首先脑子里先要有整个游戏的规划,最好是拿笔画个流程简图,然后再下手。 游戏流程的规划是很重要的,我在做一个游戏游戏前,草稿纸上来来回回要打个半天的草稿才开工,我一直认为游戏的规划部 分是很难的,如果真等到全部想好了,做起来其实是个很轻松的过程,只是耗时间罢了。 理论知识多说没用…… 我们不如来实践下,跟我一起做个简单的游戏吧…… 【吃金币游戏-策划】(我在草稿纸头上写下以下几点) 基本描述: 1.天上掉宝物,地下小人物由自己控制,去接宝得分 2.时间限制30秒 写到这里,顺手画了张草图 p1.jpg (15.99 KB) 2007-10-14 04:37 画好草图,我继续在草稿纸上又写下详细的几处描述: 1.宝物分四种:金币10、金币50、增加时间的宝物、瞬间获得屏幕所有金币的宝物 2.要有两个人能选,一个人物太无聊 3.人物样子不能太傻(这条请忽略) 4.最好来点技能~!(晕- -不是说简单游戏么……) 5.要能记录我最高得分,有点挑战性! 6.玩到后面最好难度慢慢增加,就让下落物品速度加快吧! 7.即使小游戏,音乐音效也应该有的 8.(占位中...) 写到这里,我又想了想,又画了张草图 大概想了下这个小游戏的运行过程 p2.jpg (40.31 KB) 2007-10-14 04:37 鉴于我这个人脑子不好使,我又一样样统计了下一共有多少东西。 见下图 p3.jpg (26.58 KB) 2007-10-14 04:37 p4.jpg (39.68 KB) 2007-10-14 04:37 1.人物 2.宝物 3.时间显示的东西 4.分数显示的东西 5.选择人物还有游戏结束后历史高分的两个提示板 6.背景图片和音乐音效 好了,游戏不管大小,我基本动手干活前这些基本的流程都要走。 为的是明确整个游戏的过程,然后统计下有多少东西要做,然后一样样做呗。 接下来就是搜集要用到的素材。 我找了张背景图,找了两张火影的卡通人物:鸣人和小李。 bg.jpg (357.75 KB) 2007-10-14 04:37 s1.png (11.17 KB) 2007-10-15 10:42 s2.png (8.21 KB) 2007-10-15 10:42 接下去就是先把要用到的动画元件做好。然后就开始考虑程序部分(后面几讲重点)。 P.S.看到这里,有人要骂了,小样是不是发个半吊子帖子来骗分啊?为了表明我不是骗子- -...我今天把这个小东西做了下。因为纯教学讲解用,所以只简单做了两个人物和几个道具,等大家学完后可自行扩充改写。(为了写这个帖子我今天特意做的,没功劳也有点苦劳啊~)版主给点分升级啦~很多图我都传不上~ FLASH不能直接引用这贴,大家只能自己下载下来看看了(鼠标右点另存为) [见附件] 控制,键盘方向左右操作,上键小李长按是加速,鸣人是跳跃。 下节讲讲AS方面的开发布局,请随时留意本贴哦~ [ 本帖最后由 cloudy1982 于 2007-10-17 08:46 编辑 ] 附件 run_game.swf (593.37 KB) 2007-10-14 04:41, 下载次数: 3377 LESSO

文档评论(0)

yd327298 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档