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如何在vc中用cdc绘图

如何在vc++中用cdc绘图 ? ? ? ? 如何在vc++中用cdc绘图 悬赏分:50 - 解决时间:2006-8-9 14:36 偶菜鸟,以前没有用过vc的,只是看了两天的实例,跟着作了个hello world,今天公司要求用cdc画图,我看了下cdc方面的东西,也找了些源码,可是不知道怎么用的,希望有懂的朋友告诉我下如何之前的一些东西,比如建立什么样的工程,在哪里添加函数之类的,谢谢了。 提问者: f234f234 - 助理 二级 最佳答案 简单说点吧。SDI,MDI和基于对话框的程序都可以用CDC绘图。 SDI和MDI的程序,可以在View类的OnDraw(CDC *pDC)里直接用这个pDC参数来画图,也可以在自己添加的View类的成员函数中,使用CClientDC dc(this);或者CDC *pDC=GetDC(),然后用dc或者pDC来画图。 对话框程序中可以直接CDC *pDC=GetDC(),然后用pDC来画图。 比如,pDC-MoveTo(100,100);pDC-LineTo(200,200);就是从(100,100)到(200,200)画条直线。 具体的各种画图函数啊,环境设置函数啊什么的,楼主自己找找吧。 回答者:tanyuguo - 同进士出身 七级 8-7 18:15 提问者对于答案的评价: 谢了,也感谢其他回答的兄弟 评价已经被关闭??? 目前有 0 个人评价 好 50% (0) ??? 不好 50% (0) 相关问题 ? ??? 关于C语言绘图问题. ? ??? 用vc给MFC绘图程序添加橡皮擦功能 ? ??? vc绘图中怎样设置,才能使后画的覆盖开始画的。我画... ? ??? VC++关于简单绘图的程序! ? ??? ASSERT(FALSE == IsBadReadPtr(pDC,sizeof(CDC*))); 其他回答??? 共 2 条 一、VC是什么?学VC是学什么? 首先VC是一个软件(IDE集成开发环境)(编译、编辑、调试) C和C++。但C++中的有些特性是不用的,例如I/O流,多态继承 WindowsSDK(软件开发工具) VC的灵魂:MFC(微软基础类库) ATL(ActiveX模板类库) 其他的SDK,如OpenGL,DirectX,ActiveMoive,DrawDib(WinG) VC是许许多多技术的综合,就好象少林72般绝技,一般在应用中学会其中很少一部分就够了。我们的现在目的,其实不过是学一套少林长拳。这套长拳应包括: 1、养成一种严谨的软件开发习惯,熟悉软件工程的基本原则。 2、C语言基础 3、C++最基本内容:类、继承性、封装性、多态性的概念 4、如何用向导建立一个程序框架 5、设计菜单 6、设计工具条 7、设计和使用对话框,熟悉最常用的对话框控件:按钮、静态文本、编辑框等 8、知道怎样新建类、成员函数、成员变量、消息处理函数。 9、了解最常用的Windows消息:如WM_PAINT(重绘窗口),鼠标按下、弹起、移动,初始化对话框,等。 10、了解最简单的GDI(图形设备接口):写文字、画框、画点、画线、画圆,设置画笔、画刷。 11、熟悉最常用的MFC类: CWnd CDocument CView CDC CDialog CWinApp CGdiObject及子类 CString、CPoint、CRect、CSize等简单数据类型 CFile 以上提到的这些内容,是每个人都会用到的内容。 二、MFC简介 上述主要内容都是与实际操作关系非常密切的,在此不可能讲清楚;而且,这些在一般的书里都会讲到。我主要将最重要的MFC介绍一下。 MFC是对WindowsAPI的封装,大大简化了我们的工作;学VC主要就是要学MFC,大约有100多个类,但常用的也就二三十个。应该象背 4级单词一样将这些常用类搞懂;当然不要死记,要通过看帮助、看例子、动手练习来学会它们;而且,并非每个类的内部的所有函数都要学会,要日积月累。如果真的想成为高手,做个笔记本把自己认为重要的类、函数记下来,随时学习,也是很好的突击方法。 下面介绍最重要的MFC。 CWnd:窗口,它是大多数“看得见的东西”的父类(Windows里几乎所有看得见的东西都是一个窗口,大窗口里有许多小窗口),比如视图 CView、框架窗口CFrameWnd、工具条CToolBar、对话框CDialog、按钮CButton,etc;一个例外是菜单(CMenu)不是从窗口派生的。该类很大,一开始也不必学,知道就行了。 CDocument文档,负责内存数据与磁盘的交互。最重要的是OnOpenDocument(读入),OnSaveDocument(写

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