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CAD设计作品and设计论文(设计报告)

XXXXX学院 AutoCAD 结课论文 《水杯设计图》 学 生 姓 名: XXXX 指 导 教 师: XX 系 别: 信息技术系 专业 、班级: XXXX 完 成 时 间: 2010年6月 4日 一:设计主题 设计题目: 水杯设计图 设计介绍: 本作品是一个 高16.5cm,直径为6cm的小型便利携带式的饮水杯。 二:设计思想 这个水杯可灵活移动的部分为5个,分别为瓶身,圆环,圆把,槽,盖子。 所以绘图层可以分为瓶子,圆环,圆把,槽,盖子等5个图层,外加 标注,辅助线,表格 等3个图层,一共8个绘制图层。 这些部分中最主要的核心数据构建区是在瓶子,瓶子完全制定了水瓶的高度,厚度,圆口的大小,同时还决定着圆环、槽以及盖子的一些构造数据。 所以首先要绘制瓶子,来定义这个瓶子的各个部位的具体数据。画出瓶子的中心线,在特殊地位画出一些辅助线,以便于再改造及帮助绘制其他零件时,找准位置。 其次绘制离瓶子最贴近的其他零件,那就是圆环。此圆环内侧有螺旋齿,可以把圆环带圆把拧出来。此圆环的作用就是固定圆把。画圆环于圆把衔接的地方时多绘制点辅助线,以便绘制圆把时找准位置。 圆把,是圆环的链接部分。是人用手拎的地方。圆把可以以衔接部分为轴旋转。 槽,是在瓶子里面卡着的小零件,是让喝茶时方便的。槽大体上有3个重要的部分,那就是上圆环,下圆环底,还有链接上下圆环的小圆环段柱体。绘制槽时可以按照瓶口的半径数据来具体绘制。 最后绘制盖子,可以按照瓶口的半径数据来具体绘制盖子的大小及厚度。另外盖子内部嵌有橡胶圈作用于拧紧盖子以防漏水。 三:设计详细步骤 ① 瓶子: 首先绘制一个中心线,在其旁边3cm的地方画 瓶身高12cm,瓶口高3cm 的 瓶子侧截面的二维线框,用 绘图—面域 来制定面,然后以中心线为中心 用 绘图—建模—旋转 的方式来旋转刚刚定制的面,绘制出瓶子大致的实体,但是此时的瓶子实体是实心的。 在瓶口的地方以瓶子的中心线为中心 绘图—螺旋 来绘制螺旋线条4环。在一旁绘制出半径为0.1cm的半圆面,然后用 半圆 绘图—建模—扫琼 绘制出瓶口的螺旋齿,并用 修改—实体编辑—并集 来合并轮齿与瓶子,让其合为一体。 绘制一个半径为2.5cm高度大于15cm的圆柱体,放置于瓶子内部,并以 修改—实体编辑—差集 的方式来掏空瓶子,这时的瓶子就是瓶身厚度为0.5cm,瓶口厚度为0.1cm的空心实体了。 在瓶身与瓶口之间绘制一条辅助线,这将有帮助与绘制其他零件。 ② 圆环: 绘制一个高 1.5cm 宽0.3cm的瓶子侧截面的二维线框,用 绘图—面域 来绘制面,然后以瓶子的中心线为中心用 绘图—建模—旋转 的方式来绘制出圆环大致的实体。 在圆环处 以半径2.7cm来 绘图—螺旋 绘制螺旋线条2环。在一旁绘制出半径为0.1cm的半圆面,然后用 半圆面 绘图—建模—扫琼 绘制圆环内侧的螺旋齿,并用 修改—实体编辑—并集 来合并轮齿与圆环,让其合为一体。 然后再贴着圆环的边缘处绘制一个宽1cm,厚0.35的二维线框。然后 绘图—面域 来绘制面域。再以 绘图—建模—拉伸 的方式来拉伸面域创建高度为0.7cm的实体。再用镜像的方式在离2.5cm处创建一个同样的实体。 绘制一个半径为0.3cm高2.5cm的圆柱体,放置刚刚绘制的2个实体之间,并用 修改—实体编辑—并集 来合并圆环,2个实体,小圆柱,这时真正的圆环体绘制完成。 在圆柱的中心点处绘制一条辅助线,方便于绘制圆把。 ③ 圆把: 以刚刚画出的辅助线为起点,画出 长度3.35cm,与圆环的边缘小柱的链接的部分,也就是套住那个圆柱的部分,绘制一个内部半径0.2cm,外部半径为0.35cm的圆环 来绘制出圆把的侧截面二维线框。如图1所示: 图1 然后用 绘制—边界 选取孤岛来创建面。再以 绘图—建模—拉伸 的方式来拉伸面域创建高度为1.6cm的实体。绘制一个3.4cm半径,2cm高的圆柱体,并用 修改—实体编辑—差集 的方式让之前绘出的实体的根部有弧度的凹进去,并用 修改—圆角 的工具来平滑一下上下边角。绘制一个圆环体,并贴向之前画出的实体的根部,然后再以 修改—实体编辑—并集 来合并两者,这时圆把已绘制完成。 ④ 槽: 先绘制槽上面的圆环体。然后以圆环的中心画一个垂直的中心线。画两个圆环

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