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利用fluent对全机的数值模拟lsh
利用fluent对全机的数值模拟
绪言
很高兴能站在这儿给大家说说我最近的工作。从今年7月份开始,我利用fluent作为工具,开始着手歼-8教练机的全机模拟。下面我将谈到工作中遇到的一些问题和我的解决方法,肯请大家指正。
网格的工具,机器配置
gambit,
双奔3◎866mhz,2G内存
数据处理
原始数据文件是文本文件,给出了所有节点的笛卡儿座标,考虑用gambit里的journel功能进行批处理生成节点,简单的小程序可以实现文本文件到journel脚本的转换。
总的节点数目约250万。
做网格的基本思路
网格生成的基本顺序是点联线,线围面,面围体,然后切分网格,其中每个过程都有很多方法可供选择,在这次工作中用的最多的方法分别是用nurbs方法联线,用net surface(U-V)方法围面,用stitch方法围体
现在进行到具体的gambit处理部分,我简单说说在工作中遇到的问题和处理方法:
尾翼和机体交线过于复杂
交线过于复杂给围面带来了困难,同时也给将来的网格生成带来潜在的隐患,所以要进行合理的简化,重新作出一条简单的交线。飞机尾部和尾翼分别略去这条edge后围面后求交依然得不到理想的结果,原因是尾部形状在这儿有个弯度,两个面直接求交并不理想。我的处理方法是引进了第三个面。过这两点连一直线,水平往外平移得到一个矩形,和尾翼面相交得到这条线,认为它就是交线。
机翼与机体分离
从这个图可以看到,从所得数据绘出得机翼并没有插入得机身里面,必须人为得把机翼往里延伸才能得到封闭的体。处理方法是把这条edge拷贝一份,并适当放大后往里平移,然后uv围面,现在这两个面是相交的了,可以顺利找到两个面的交线,切完后机身是这个面,而机翼则去掉这条临时拷贝出的edge,换成交线重新围出。
围机翼时候U-V方法失败
在围机翼的面的时候有几个小问题,第一是在这个地方有个比较大的拐角,为了保持几何特征是分成两个面来围了,还有个问题是在翅膀靠里的这个面围成的时候,uv方法总是报错,后来去掉里边的某一个edge就通过了,由于这几个edge变化比较平稳,去掉其中一个几乎没有什么影响。
飞机的几何翻转,注意点,并线时候遇到问题及解决办法
前面所有的面都是半个飞机的,而所给的数据也只是半个飞机的,利用对称的特性可以得到另一半。最简单的做法是在网格做完后完成翻转,然而这样并不顺利,因为网格连续要求必须所有的线都是唯一的,而翻转网格的做法使得在对称面上的线都有两份,它们的几何位置完全一样,但因为上级有面,体的存在而难以合并。所以翻转的工作适合在这个时候完成,也就是在所有的面刚做完之后来完成。面翻转之后,把对称面上的所有的点,线合并。
计算区域
至此飞机的面全都围好了,考虑加上计算区域,计算区域应该有足够大以淡化边界效应,在这个例子中计算区域是一个矩形,长宽高分别为翼展的xxx,飞机在矩形的中心部
虚面的出现及影响
前面飞机表面的处理都是用实面来完成的,进行到围体阶段,不可避免的出现了虚面,有些操作,如将飞机的某些面切分成多个面,用实面操作很难完成,因为实面操作能接受的误差非常小,而用虚面却能轻易的做到,另外有些功能像edge的合并只能用虚的操作来实现,而虚的edge所在面必须也是虚的,虚的面所在体也必须是虚的,如此一来一个虚的edge就会导致多个体都是虚的,所以在这儿看这幅图大部分几何都是这种蓝色,它代表的是虚体。
先将所有体围好后做网格的坏处
第一次做网格的时候我是将所有的体都围完后才开始做网格的,结果是白费了许多时间,教训是在没有很好的把握下,最好还是做完一个体就画好一个体的网格,因为会有这样的问题产生,即有的体很难划分结构化网格,需要对几何进行改动,而一个体的改动会牵动相邻的体,进而波及更多的体,因此我觉得一个体一个体做网格比较稳妥,可避免浪费工作。
先从机翼处围起的好处
网格是从飞机的主翼根部开始围起的,好处是显而易见的,这儿的网格最为复杂,最容易产生问题,这儿处理好之后接着往两头推就比较容易了,而如果从两头往里做的话,一旦到这儿遇到问题难以避开的话,势必要返工前面的网格。
交错网格的问题
这是我在这次工作种遇到的最为头疼的问题,当这个体做完网格后检查时候,报网格inverted的错,网格方案的调整始终没有帮助
交错网格的解决办法
后来的处理方法是比较悲惨的,我改变了映射方法,从原来的像侧面投影改成向底面投影,代价是必须把所有的体都删了从来,一次大的返工
网格的完成
之后的工作比较简单了,依次做体做网格,这张图显示的就是整个的网格图,有将近400万的网格,试验室的机器并起来后内存依然不够,所以必须要简化。
网格的简化
简化是件轻松的工作,看这张描绘体的图,飞机所在的这几个
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