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开题报告

南京工程学院 毕业设计开题报告 课 题 名 称: 计算机组成与结构学习辅导网站 ——用户管理模块与论坛模 块的设计与实现 学 生 姓 名: 吴婷 班 级: 计算机应用 0001 指 导 教 师: Wang 所 在 系 部: 计算机学院 专 业 名 称: 计算机科学与技术 南京工程学院 2004年3月24日 说 明 1.根据南京工程学院《毕业设计(论文)工作管理规定》,学生必须撰写《毕业设计(论文)开题报告》,由指导教师签署意见、教研室审查,系教学主任批准后实施。 2.开题报告是毕业设计(论文)答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。学生应当在毕业设计(论文)工作前期内完成,开题报告不合格者不得参加答辩。 3.毕业设计开题报告各项内容要实事求是,逐条认真填写。其中的文字表达要明确、严谨,语言通顺,外来语要同时用原文和中文表达。第一次出现缩写词,须注出全称。 4.本报告中,由学生本人撰写的对课题和研究工作的分析及描述,应不少于2000字,没有经过整理归纳,缺乏个人见解仅仅从网上下载材料拼凑而成的开题报告按不合格论。 5.开题报告检查原则上在第2~4周完成,各系完成毕业设计开题检查后,应写一份开题情况总结报告。 学生姓名 吴婷 学 号 240101001 专 业 电子信息科学与技术 指导教师姓名 张三 职 称 讲师 所在系部 计算机工程学院 课题来源 自拟课题 课题性质 软件工程 课题名称 中国象棋游戏的开发 毕业设计的内容和意义 一、内容: 本软件是一款能够实现局域网内双人联机对弈的电脑游戏程序,使用MicroSoft Visual C++ 6.0开发,运行于Windows平台。 中国象棋游戏系统主要由:数据结构、图像绘制、规则设置、网络通信、棋子操作五部分构成。软件本身即可以作为服务器端,又可以作为客户端,双方建立连接后即可以进行象棋对弈,尤其是基于TCP/IP协议,结合象棋对弈的特点,设计一套切实可行网络实时数据通信协议。 二、意义: 众所周知,中国象棋是中国的传统文化之一,它不仅能丰富文化生活,陶冶情操,更有助于开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力。而进入二十一世纪,电脑和网络越来越普及,中国象棋这个传统娱乐项目被网络数字化也是必然趋势。由于电脑的人工智能,越来越多的人能够和电脑进行对战,感受高手的思维方式和棋艺,使自己的棋术越来越精湛。由于网络的普及,高手可以通过游戏的网络对战系统上网和真人进行对弈,让人们在工作闲暇之余能够享受游戏的快乐,而且中国象棋作为一款传统游戏,它是老少皆宜,潜在玩家很多,其市场前景非常广阔。 在当今电脑网络密布的世界当中,一个简单高效的局域网游戏工具是如此的具有实用性,所以我们应当重视对它的相关研究与开发。在本次的毕业设计中,我准备应用VC++6.0开发工具在WINDOWS平台上开发了一个基于WINDOWS平台的中国象棋网上对弈系统,在这一重要的领域进行相关的实践,不管是对我的研究能力,还是实际动手能力,还是资料查阅能力,都是一个很大挑战,对我今后的工作和学习也是一个很好的经验积累。 毕业设计(论文)开题报告 文件综述 点对点通信 从OSI参考模型的应用层来看,可认为网络是由工作站和服务器组成的,但从传输层和网络层的角度看,工作站和服务器没有本质的区别,它们都是连接到网络上的一台机器,都可以用网络地址或名称来代替。它们之间的通信就是所谓的点对点通信,也叫对等通信。在局域网上,点点通信意味着两个工作站可以直接对话而不用经过文件服务器中转。 通信的基础是套接口(Socket),一个套接口是通讯的一端。socket通常也称作套接字,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求。 Socket实质上提供了进程通信的端点。进程通信之前,双方首先必须各自创建一个端点,否则是没有办法建立联系并相互通信的。正如打电话之前,双方必须各自拥有一台电话机一样。在网间网内部,每

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