3DMAX-02-基本操作.pptVIP

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  • 2017-02-11 发布于湖北
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3DMAX-02-基本操作

旋转克隆与缩放克隆 Shift+旋转实现旋转克隆; Shift+缩放实现缩放克隆。 例子:制作扇骨 制作一个长方体150*3*2 层次-仅影响到轴,调整轴心 Shift+旋转,15副本 镜像克隆 字体的镜像克隆 创建图形-文本 对文本调整位置 修改-挤出-5 工具-镜像-复制-选轴 阵列克隆 工具-阵列,前视图创建长方体5*100*20 透视图选中它-工具-阵列 间隔工具 顶视图创建一个长方体-栅栏和一条曲线, 选中长方体-工具-间隔-拾取路径-点选细线。输入计数10,复制 建模-绘制二维图形 绘制线段 线段最简单,但可以勾勒任意造型。是重要的建模基础。 选段,首尾连接时会提示闭合否 ? Smooth(光滑)单选钮:设置单击或拖曳的顶点类型为光滑类型。在顶点的两边为曲率相等的曲线。 ? Bezier(贝兹)单选钮:设置拖曳的顶点类型为贝兹曲线类型。通过拖曳鼠标可以改变曲线的曲率和方向,在顶点的两边为曲率不等的曲线。 绘制圆、圆环、圆弧 绘制多边形矩形 绘制文本和截面 创建文本 修改-渲染 在渲染中启用、在视图中启用、生成贴图坐标 厚度是文字框线的厚度 边是文字线截面的多边形边数 创建截面 截面是三维物体的剖面 1先创建一个茶壶 2创建一个截面,截面经过三维物体,在截面参数中点击按钮“创建图形” 3将三维物体移走就可以看到截面线条 绘制星形、螺旋线 星形的半径1,半径2 是内外参考圆的半径 圆角半径是星形尖角的弧度 创建螺旋线 设置半径1,半径2 高度 圈数 渲染厚度 修改二维线型 创建一条线 修改 修改点 修改线段 修改样条线 右键-点(线段等) 进行编辑 将二维线形转化为可编辑样条线 二维线形上右键-转化为-可编辑样条线 顶点 线段 样条线 编辑样条线 创建线,在样条线上创建的线成为原线的一部分 附加:附加一个图形 附加多个:附加多个图形 *附加后成为一体 轮廓 编辑点 断开=一个点断开导致线段的断开连接 优化=加入一个新点 焊接,使用焊接工具令两个靠近点焊在一起(焊接范围值设置合适值) 连接,选择一个断开的点-点连接-移动到另一个断开的点 圆角 切角 编辑线段 拆分,分成若干份 删除 分离,断开连接生成一个新样条线 布尔运算 创建一个多边形,一个圆 多边形转化可编辑样条线 多边形附加圆 选中多边形 布尔运算(差,交,并) 线条的镜像 画线条-转换为样条线 选择样条线 镜像-选中复制-以轴为中心 镜像按钮 *镜像后,可以对接触点焊接 * * *

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