Flash MX 2004实例教程[第8章].docVIP

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交互动画的制作 8.1 学习目标 8.2 本章知识点 8.2.1 ActionScript概述 8.2.2 动作窗口及操作 图8-1 “动作”面板 (a)工具条式提示 (b)选单式提示 图8-2 两种代码提示方式 图8-3 帮助窗口 8.2.3 动画的层次结构与路径 图8-4 插入目标路径窗口 图8-5 重命名实例提示窗口 (a) (b) 图8-6 选中实例c时实例a的路径 (a) (b) 图8-7 选中实例a时实例c的路径 8.2.4 常用动作语句 图8-8 为帧设置名称 图8-9 on ( )处理程序的8种触发事件 图8-10 onClipEvent( )处理程序的9种触发事件 图8-11 设置tellTarget( )参数 图8-12 插入目标路径窗口 图8-13 设置setProperty动作参数 8.3 跟我学 【实例8-1】老鼠碰到猫——帧动作与按钮动作 图8-14 老鼠见到猫 (a) (b) 图8-15 “猫”按钮 图8-16 老鼠碰到猫时间轴 图8-17 制作完成后的“动作”面板 【实例8-2】磁带播放控制——影片剪辑动作 图8-18 控制录音带播放界面 图8-19 切换文档舞台的标签 图8-20 为影片剪辑实例命名 图8-21 指定触发动作的影片剪辑事件 图8-22 tellTarget参数 (a) (b) 图8-23 插入目标路径窗口 (a) (b) (c) 图8-24 修改公共库的按钮 图8-25 使用按钮 【实例8-3】控制卡通人——设置及获取对象属性 图8-26 控制卡通人 【实例8-4】仙女撒花(1)——拖曳动作 图8-27 仙女撒花 图8-28 影片剪辑元件“花”的时间轴 图8-29 布满舞台的电影元件实例“花” 【实例8-5】密码验证——选择结构 图8-30 密码验证界面 图8-31 密码输入界面 图8-32 输入文本属性设置 图8-33 密码验证主时间轴 【实例8-6】仙女撒花(2)——循环结构 【实例8-7】声音控制——“行为”面板 (a) (b) 图8-34 音乐播放状态和停止播放状态 图8-35 声音控制动画片断的时间轴 8.4 举一反三 【实例8-8】交互式放大镜 图8-36 交互式放大镜的界面 图8-37 “放大切片”与黑色圆形的相对位置 图8-38 “遮罩”影片剪辑时间轴 (a) (b) 图8-39 底图与遮罩的相对位置 图8-40 场景1主时间轴 【实例8-9】电子相册 图8-41 电子相册 图8-42 由图形转换的按钮 图8-43 设置隐形按钮 图8-44 “中国白鹅”按钮左上角的位置坐标 图8-45 放大后的中国白鹅 图8-46 只有边框无填充的矩形 图8-47 形状补间变形的首帧 图8-48 补间帧被首帧填充 图8-49 未添加动作的电子相册时间轴 图8-50 添加动作后的电子相册时间轴 图 8-51 动作脚本位置清单 8.5 相关知识 8.5.1 顺序结构语句 图8-52 写入注释语句 8.5.2 选择结构语句 8.5.3 循环结构语句 8.5.4 “行为”面板 图8-53 行为面板 图8-54 设置行为参数 图8-55 修改触发动作的事件 图8-56 系统自动为行为形成动作代码 8.6 本章小结 8.7 习题 1.“动作”面板是作什么用的?动作面板的标题条可能有哪4种标题? 2.看着“动作”面板,简述“动作”面板各部分的功能。 3.Flash中有几种对象可以添加动作? 4.如何添加帧动作? 5.gotoAndPlay语句有哪些参数?这些参数的意义是什么? 6.如何添加按钮动作?on ( )处理程序支持哪些鼠标事件?可以同时支持几个鼠标事件? 7.如何制作一个具有过渡动画属性的按钮? 8.如何为电影剪辑添加动作?onClipEvent( )处理程序支持哪些事件?可以同时支持几个触发事件? 9.如何选择影片剪辑实例的路径?

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