Flash5教案20100301初二下学期.docVIP

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信息技术课程安排及要求 1 向学生介绍Flash动画课程的教学要求,上课的方法及模式。重点强调机房上课 注意事项。 课时安排,课堂要求 剖析法 计算机 前言 课程安排: Flash动画制作课程,计划使用课时30课时。 每节课都将以一个特效的方式来进行设计,内容要求尽量简单一些,学生在一节课中能够掌握及熟悉掌握制作及设计的方法。掌握工具的使用方法。 期末的作业是设计一个Flash动画的MTV,要求: 1、内容及歌曲健康,积极向上。 2、动画的方式以图片及文字为主,音乐自己选择。 3、音乐时间长度,1分钟左右。 4.信息技术 概念:主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术。其中计算机技术和通信技术是两种重要的技术。 1)1946年,第一台计算机诞生在美国的宾西法尼亚大学。叫ENIAC,速度是5000次/秒,重量大约在30吨左右,需要我们教室的几个大,现在的计算机的速度在万亿次/秒。现在世界上最快的计算机由日本设计的,是一个由多节点,多模块建成的超大型计算机。 2)计算机的特点:速度快、准确、可持续工作、精度高。 5.通信技术 1884年,发明电报 1897年发明电话 1901年无线电 现在创建了覆盖全球的卫星网络。 6.信息技术的发展 1)Internet因特网:方便,快捷,迅速,四通八达。 2)信息高速公路:利用高新技术,我们可以快速进行信息的获取。 7.机房规则: 1)遵守机房规定,不许向机房携带光盘,软盘,发现者,盘没收,并给予相应的处分。 2)不在机房吃食物,不卫生,注意清洁卫生。 3)不大声喧哗,不乱串座,责任到人。 4)不允许在机房玩游戏及做与教学无关的活动。 5)在每节课后安排值日生清扫机房,摆齐桌椅、显示器鼠标设备。 1.1 信息与信息技术 1.信息 2.信息的获取及处理 3.网络的发展 Flash动画的发展历史及版本 1 Flash动画发展的过程及媒体的推波助澜,大众所知的作品,出现的网络红人。 关心生活实际,捕捉生活热点。 讲解 计算机 基本信息   Flash是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash文档。现在,Flash已经被Adobe公司购买,最新版本为:Adobe Flash CS4。 特性   1.被大量应用于互联网网页的矢量动画文件格式。   使用向量运算﹙Vector Graphics﹚的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。   使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式﹙SWF﹚   该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器﹙Flash Player﹚   是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台   2. 闪客精灵是由中国本土软件公司-硕思软件推出的,专门用来解析SWF文件,并将SWF还原为FLA的专业Flash全面解析工具。闪客精灵它可以浏览、播放、分析Flash动画(.SWF文件和.exe文件),完全解读动作脚本(ActionScript)2.0,并能够将每个SWF元素以不同的格式导出(如动作脚本、声音、图片、矢量图、动画帧、字体、文字、按钮和动画片断)。能够分析Flash动画中的视频文件并导出为*.flv格式的文件。友好的用户界面可以让您轻松掌握。您还可以选择是将SWF转换为FLA文件还是只导出您喜欢的元素。转换后的FLA能够在adobe flash中打开。完全兼容Flash cs3,包括Flash组件、9切片的转换和文字反锯齿参数等。   SWF 这是一个完整的影片档,无法被编辑。有时会被念做“swiff”。SWF在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。然而保护功能依然阻挡不了为数众多的破解软件,有不少闪客专门以此来学习别人的程序代码和设计方式。   Flash的原始档,只能用Macromedia Flash打开编辑或Adobe Flash CS3打开编辑。   flash (有时也称为actionscript) 是一种程序语言的简单文本文件. FLA档案能够直接包含 Actionscript, 但是也可以把它存成AS档做为外部连结档案(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再通过import加入类),以方便共同工

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